UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций

Каждый провал ведёт к улучшениям: рассказали, как увеличили дизайн-команду с 5 до 25 человек и настроили процессы для работы с большими проектами.

UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций
1818 показов
7.5K7.5K открытий
11 репост

Согласен, главное не прогибаться под заказчика, и аргументировать свои решения: помогут цифры, знания и юзабилити-исследования +++

Ответить

Даже с цифрами это отнимает много времени и нервов ))

Ответить