UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций

Каждый провал ведёт к улучшениям: рассказали, как увеличили дизайн-команду с 5 до 25 человек и настроили процессы для работы с большими проектами.

UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций
5858

Приятно было почитать, только хотелось бы больше живых примеров из вашего опыта, Вообще конечно жалко, что информацию приходится по крупицам вытаскивать с разных ресурсов, в обучение много времени отнимае поиски реально хорошей информации, спасибо за спасательный круг :)

2
Ответить

На здоровье :) Живых примеров чего? 

Ответить