UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций

Каждый провал ведёт к улучшениям: рассказали, как увеличили дизайн-команду с 5 до 25 человек и настроили процессы для работы с большими проектами.

UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций
1818 показов
7.5K7.5K открытий
11 репост

Приятно было почитать, только хотелось бы больше живых примеров из вашего опыта, Вообще конечно жалко, что информацию приходится по крупицам вытаскивать с разных ресурсов, в обучение много времени отнимае поиски реально хорошей информации, спасибо за спасательный круг :)

Ответить

На здоровье :) Живых примеров чего? 

Ответить