Примером того, как это работает, могут служить Apple и Microsoft в начале 2000-х. «Меньше двух лет понадобилось 600 инженерам Apple, чтобы разработать, исправить ошибки и выпустить OS X, — отмечает Манкинс. — Для сравнения возьмите 10 тысяч инженеров Microsoft, которым потребовалось больше пяти лет, чтобы разработать и представить Windows Vista, которую в конечном счете пришлось отозвать. Разница в том, как компании организуют команды».
В исходнике вообще An example of how this can play out is Apple and Microsoft in early 2000s, says Mankins. “It took 600 Apple engineers fewer than two years to develop, debug, and deploy iOS 10,” he says. “Contrast that with 10,000 engineers at Microsoft that took more than five years to develop, debut, and ultimately retract Vista