Разработка режима выживания в Warhammer 40,000: Space Wolf — опыт российской студии

Руководитель проекта студии HeroCraft Дмитрий Максюра о том, почему в играх нечасто появляются принципиально новые элементы.

33
реклама
разместить

Проделана хорошая работа! Ребята крутые. Я не фанат этой вселенной, но к серии уважительно отношусь.