Поколение миллениалов. Почему разработка игрушек популярнее VR в промышленности и как это исправить?

Директор по ИТ BRIO MRS Алексей Кислухин о том, почему сложно нанимать миллениалов в технологический стартап и зачем инновационной компании дисциплина.

1717

Ну наверное идут разрабатывать игры из-за желания сорвать куш, из-за интереса быть на передовой новых идей. А в промышленном VR какой куш и интерес? Работаешь на дядю, который отгребает тендеры лопатой и получаешь стандартную зп. Вот интересно чем ТС мотивирует разработчиков "вот за 3 месяца вы сделаете VR для проверки колонн, а потом будете делать супер интересное приложение для проверки перекрытий". Как там может развиваться разработчик? Да никак.

Ответить