Покорить силы природы, заполучить ключи, победить дракона и добраться до вершины башни — и все это в рабочее время. Звучит нереально, но именно так в ВТБ смогли повысить продуктивность сотрудников через игру. В процессе они собирали артефакты и боролись за призы. Каких результатов удалось достичь и в чем польза для бизнеса — рассказали на примере и…
С поколением Z всё понятно - молодые, озорные, строптивые, впереди планеты всей, за всё 'да', а как быть с поколением Х/У? Консерваторы же от макушки до пят
Во во… это про меня
для каждого найдется свой подход в геймификации