Алина Соколова

+12
с 2019

https://t.me/alinsokolova Директор по маркетингу и креативный консультант со степенью MBA. Строила стратегии для Netflix, а сейчас лидирую маркетинг в StudyQA.

15 подписчиков
29 подписок

Коллеги, сколько материала было написано по анализу целевой аудитории, сегментам, Jobs To Be Done и CustDev. Но надо сказать, что любое качественное исследование – это дорого и сложно, а для MVP каждая лишняя статья расходов действительно критична. Я не призываю вас заменить ручной анализ нейросетевым, но он точно может стать хорошим подспорьем для…

Когда меня просят на консультации рассказать, как создать креативную стратегию или канву для бренд-платформы, я всегда возвращаюсь к ней. К карте пользовательского пути, которая определяет и то, как клиенты будут взаимодействовать с вашей компанией/брендом, и какие креативные активации здесь вообще возможны, и какие каналы дистрибуции подойдут для…

1

Думаю, уже все успели заметить на просторах социальных сетей новое обновление от ChatGPT, которое позволяет генерировать нейро креативы и создавать готовые макеты гораздо быстрее, чем Midjourney. Поэтому для своего канала решила собрать гайд с готовыми промптами для ваших идей и креатива. Кстати, я – Алина Соколова – маркетолог и бренд-стратег с 8-…

3

“Что читать так, чтобы быть в курсе последних трендов в диджитале и марктеинге, но не перегружаться?” – слышу я каждый раз на своих консультациях. Я – это Алина Соколова – маркетолог и бренд-стратег с 8-летним стажем. Сейчас я занимаю позицию Head of Digital Marketing в одном из крупнейших медиа об учебе за границей StudyQA, а до этого стажировалас…

1

Я строю свою карьеру со 2 курса бакалавриата и за это время я успела:

  • Стать Head of Digital в крупнейшем медиа об образовании за границей – StudyQA
  • Поработать в Netflix на позиции продуктового маркетолога
  • Сделать более 70 маркетинговых стратегий для разных проектов, продуктов и брендов: от MedTech до e-commerce
  • И начать свой проект C…
3

Мало кто знает, но легендарный симулятор жизни The Sims появился благодаря Уиллу Райту, потерявшего дом во время огненного шторма в Окленде в 1991 году. Это побудило геймдизайнера переосмыслить важность материальных ценностей и развить идею игры, в которой пользователи могли симулировать повседневную действительность.

Мир The Sims — аллюзия…

В 2024 году мир маркетинга продолжает эволюционировать, отвечая на вызовы постоянно изменяющегося цифрового ландшафта и новых потребностей потребителей. После двух лет глобальных изменений компании и бренды ищут новые способы взаимодействия с аудиторией, интегрируя технологии и креатив в свои рекламные активации. В статье рассказываю о самых заметн…

4