Что решают часы в жизни релизов и как помочь свежим трекам найти свою аудиторию — опыт VK Музыки
Что решают часы в жизни релизов и как помочь свежим трекам найти свою аудиторию — опыт VK Музыки
От психолингвистики до нового механизма внимания
От установки до релиза: что на самом деле происходит с игрой, прежде чем она попадает в облако
Дизайн, основанный на реальных пользовательских сценариях
Путь от понимания пользователя к Покупкам Mail
За последние годы рынок мобильных приложений заметно повзрослел. Пользователи стали тщательнее выбирать сервисы, разработчики — внимательнее считать экономику, а платформы — брать на себя больше ответственности за устойчивость и развитие экосистемы в целом.
Привет, VC. Меня зовут Алексей Бруевич, и я руковожу продуктовой разработкой Почты Mail. Я управляю командами уже больше 7 лет, и за это время часто встречался с барьерами, когда заходил вопрос о развитии команды. Хочу поделиться своим опытом и наблюдениями.
27 ноября в Москве пройдёт RuStore GameDev Mobile Conf 2025 — событие, которое за несколько лет выросло из отраслевой инициативы в одну из главных площадок для мобильных разработчиков, паблишеров и экспертов.
VK Play — это не просто магазин игр. Это экосистема, где встречаются игроки и разработчики. В одном месте собраны магазин видеоигр, маркетплейс внутриигровых предметов, облачный гейминг, игровое медиа, стримы и сообщество. Отдельное внимание уделяется оффлайн-активностям – это игровые фестивали, выставочные стенды, B2B-митап.