кайфовая схема с трипваером и интересные критерии под помещение. но есть ощущение, что в целом идея "много магазинов" могла бы жить на одном источнике трафа (скорее всего сео менее ресурсоемкое), а масштабироваться количеством магазинов. то есть не 5-8 юнитов, как у героя, а 1000 юнитов
кайфовая схема с трипваером и интересные критерии под помещение. но есть ощущение, что в целом идея "много магазинов" могла бы жить на одном источнике трафа (скорее всего сео менее ресурсоемкое), а масштабироваться количеством магазинов. то есть не 5-8 юнитов, как у героя, а 1000 юнитов