Это если кратко. Дальше планируем рассказывать о разработке игр, истории индустрии, бизнесе и маркетинге. Кстати, в нашей команде не только разработчики, дизайнеры, художники, но также маркетолог и спец по PR. И мы действительно знаем, как сделать бренд главным героем игры)
Расскажите как зарождалось это направление и почему только сейчас начали появляться кейсы геймификации? Интересно узнать почему раньше так не делали и с какими проблемами сталкивались.
Здравствуйте, Роман! Спасибо за вопрос, обязательно расскажем в следующих публикациях)