Руководитель спецпроектов «Студии Чижова» Никита Куракин рассказывает о том, как реализовали уникальный кейс по геймификации в соцсетях, совместивший в себе нативную рекламу спонсоров, полезный контент и рекордные показатели вовлечённости.
отличный кейс! квесты и игры заходят на ура! но если бюджеты маленькие, есть ли смысл пробовать?
спасибо!
Да, можно делать небольшие простые истории, они не требует каких-то больших бюджетов и позволяют увеличить охват) Скоро выйдет статья с разбором таких интерактивов, как раз пригодиться, я думаю ;)