Главный камень преткновения при внедрении геймификации – это разработка.
Я уже не раз писал, что начинать геймификацию с сложных и объемных моделей неоправданно. Но люди все равно продолжают упорно двигаться в этом направлении.Навстречу им сформировался рынок готовых решений. Так называемые бонусные движки.
А есть какие-то опенсорс решения? Интересно изучить гитхаб, может быть там есть целые готовые геймификаторские коробки, которые еще и кастомизировать можно.
На тему опенсорса я ничего не встречал. 100% могут быть какие-то решения по отдельным механикам из геймдева. На сколько применимо в реалиях отдельного продукта – вопрос.
Попробую изучить и опубликовать отдельно.