Рост средней вовлеченности (показателя ER), однако, был наиболее высоким у аккаунтов категорий Комиксы и Гейминг, а коэффициент видимости (показателя VR) — у аккаунтов о Науке и технологиях. Комиксы и игры могут предоставлять разнообразный и эмоционально насыщенный контент, юмор, сюжетные повороты и интригующий геймплей — вызывать сильные эмоции у зрителей, что только способствует увеличению вовлеченности. Контент в этих категориях часто ориентирован на развлечение и визуальные эффекты, а видео с комиксами и геймплеем обычно предоставляют яркие и увлекательные визуальные впечатления, что способствует привлечению внимания.