В своей предыдущей статье я обсуждала локализацию, не вдаваясь слишком глубоко в детали. Я использовала два примера: The Witcher 3: Wild Hunt и Resident Evil (1996), чтобы еще раз проиллюстрировать важность локализации, которая может создать или разрушить международную репутацию игры.