#Ян_шрайбер

Введение в геймдизайн: Разработка и дизайн головоломок в видеоиграх Материал редакции

Основы игрового баланса: Интранзитивные механики на примере игры «Камень — ножницы — бумага» Материал редакции

Основы игрового баланса: Количественные показатели и статистика Материал редакции

Принципы игрового баланса: Развитие, продвижение и темпы прохождения Материал редакции

Основы игрового баланса: вероятность и случайность в полнейшем беспорядке

Балансирование игровых механик: Соотношение цены и пользы Материал редакции

Основы игрового баланса: Детерминированные, недетерминированные и разрешимые игры Материал редакции

Комментарии

null