«На искусство можно и нужно делать ставку»: перспективы арт-рынка России глазами Лидии Рой.

«На искусство можно и нужно делать ставку»: перспективы арт-рынка России глазами Лидии Рой.

Искусство — это не только про эстетику и коллекционирование, но и про инвестиции, долгосрочные стратегии и инфраструктуру. Лидия Рой, руководитель Лаборатории креативных индустрий в СКОЛКОВО, уверена: сегодня российский арт-рынок стоит на пороге важных изменений. В интервью «Артгиду» она поделилась наблюдениями, цифрами и аргументами в пользу того,…

1

Первый день НРФ: Мы стартовали!

Первый день НРФ: Мы стартовали!

🚀 Первый день НРФ: Мы стартовали!
Сегодня мы приняли участие в открытии Национального рекламного форума! Мероприятие началось с Саммита по взаимодействию рекламной индустрии с органами государственной власти, организованного АКАР при поддержке ФАС России, Минцифры России и Роскомнадзора.
На первой стратегической сессии обсуждались ключевые вопросы о…

Имбовый босс: будущее российского гемдева

Государственная поддержка информационных технологий находит в профессиональной среде как сторонников, так и противников. Игра стоит свеч?

В последнее время креативные индустрии постоянно пребывают в поле зрения государства. Интерес к информационным технологиям, впрочем, фиксировался и до масштабных перемен в геополитическом и экономиче…

«Не я выбирал креативные индустрии, а они меня выбрали»

Индустриальный руководитель бакалавриата «Управление в креативных индустриях» НИУ ВШЭ помнит креативные индустрии без «креативных индустрий», возглавляет федеральный индустриальный союз и ждёт от студентов гибкого мышления.

Игорь М. Намаконов, гендиректор Федерации креативных индустрий

Quo vadis, креативная экономика?

Quo vadis, креативная экономика?

Федерация креативных индустрий и Институт национальных проектов представили итоги исследования о перспективных направлениях развития креативных индустрий России в среднесрочном периоде. Участие в проекте приняли эксперты Экономического факультета МГУ.

Знаниевая и креативная экономика: в чем разница?

2

Топ-6 инструментов, облегчающих жизнь контент-креаторов

С появлением новых способов монетизации контента все больше креаторов становятся профессионалами своего дела: из 50 млн блогеров и стримеров по всему миру 2 млн зарабатывают шестизначные суммы за создание контента на YouTube, Twitch и Instagram. Мы расскажем про основные инструменты, которые облегчают работу креаторов и помогают зарабатывать на люб…

Топ-6 инструментов, облегчающих жизнь контент-креаторов
3

Будущее креативной экономики

Компания Deloitte, которая входит в «большую четвёрку» аудиторских компаний мира и подготовила в 2021 году отчёт под названием: Будущее креативной экономики…

2

Как creator-экономика влияет на рынок венчурных инвестиций и стартапов

Creator-экономика явление не новое: в Древнем Риме публика аплодировала гладиаторам, в средневековой Европе восторгалась работами скульпторов в соборах, а в XX веке следила за профессиональными киноактерами, радиоведущими и спортсменами. Некоторым славы хватило даже чтобы выиграть президентские выборы. Управляющий партнер венчурного фонда QPDigital…

Как creator-экономика влияет на рынок венчурных инвестиций и стартапов
14

Как creator-экономика меняет бизнес

Creator-экономика растет со стремительной скоростью — сегодня этот сектор уже достиг $104 млрд — и его рост продолжается. Вот немного цифр: с октября 2020 года в стартапы creator-экономики было инвестировано 800 миллионов долларов венчурного капитала. 46% авторов контента, которые наращивали аудиторию более 4 лет, зарабатывают более 20 тысяч доллар…

Как creator-экономика меняет бизнес
5

Креативная экономика. Как виртуальная и дополненная реальность меняют подготовку кадров

Благодаря новым технологиям, образование перестает быть скучным процессом и становится точкой притяжения — как для учеников, так и для преподавателей. Учебные аудитории ближайшего будущего сильно отличаются не только от привычных нам классов, но и вообще от знакомой реальности. Потому что речь как раз о выходе за ее рамки. Про то, какие возможности…

Креативная экономика. Как виртуальная и дополненная реальность меняют подготовку кадров
4