Захват движений

Захват движений (motion capture) — метод анимации персонажей и объектов при помощи оцифровки движений реального объекта (прежде всего, человека) и последующего переноса их на трехмерную модель. #захватдвижений #снимаемкино #cg #computergraphics Продюсер креативных индустрий Дмитрий Трейзе

Анимации пост

🐶🦊Реалистичная 3D-анимация животных🐼🐈 Даже не поймешь сразу, что котик не настоящий. Первые эксперименты с компьютерной анимацией начались в 1960-х годах, но до полномасштабных картин было еще далеко. Первый мультфильм в 3D-технике появился в 1984 году и был назван «Приключения Андре и пчелки Уолли». Его создала студия Lucasfilm, которую позж…

Новая российская игра Спутник!

🪐Российская научно-фантастическая RPG игра «Сатурн» вышла в VK Play! 2062 год. Таинственный сигнал из космоса заставляет искусственный интеллект машин восстать против своих создателей по всей Солнечной системе. Главный герой игры — русский ученый Аким должен раскрыть тайну межпланетного сигнала и предотвратить апокалипсис. На спасение мира дается…

Кто такой CG-художник, за что ему готовы платить до 200 000 рублей, и можно ли получать столько же уже через полгода

Рассказываем про одну из самых многогранных и востребованных профессий на грани творчества и технологий. В конце статьи – мини-интервью с бывшим студентом о первых шагах в этой сфере.

66

Роль CG в рекламе, объединяющей страны

55

Как захватить аудиторию сериалов и кино? Эффект прайминга в рекламе

Что может заставить зрителей не перематывать рекламу, вылезшую в середине фильма? Все просто — реклама должна совпадать с фильмом по жанру. Большинство зрителей позитивно отнесутся к такому ролику и лучше воспримут рекламный импульс. Так говорят ученые, называя это «эффектом прайминга». Мы подтверждаем, что эффект есть.

55