Точнее, дизайн один, а цветовые вариации 4.
Холдинг Mail.Ru Group выпустил трейлер мобильной игры Jungle Clash, которая по игровой механике напоминает вышедшую в марте 2016 года Clash Royale от финской Supercell. Создатели нового проекта считают основным отличием его от оригинала разные игровые вселенные.

Пользователи игры Clash Royale потратили на неё около $110 млн за первый месяц с момента запуска приложения, пишет издание Newzoo. С учётом комиссии магазинов приложений, компания-разработчик Supercell заработала около $80 млн.

Консорциум инвесторов под управлением китайского холдинга Tencent объявил о приобретении доли в 84% финской компании Supercell, разработчика популярных игр Clash of Clans и Clash Royale, за $8,6 млрд. Таким образом, вся студия была оценена в $10,2 млрд, говорится в сообщении покупателя.

Финская компания Supercell, известная по мобильным играм Clash of Clans и Clash Royale, отменила конференцию ClashCon в 2016 году, пишет DTF. В компании объяснили это желанием сосредоточиться на создании игр.

Британская компания Space Ape Games заработала более $56 млн на играх, похожих на проект Clash of Clans от финской Supercell. Об этом пишет App2top.

Китайская корпорация Tencent ведёт переговоры с японской SoftBank о выкупе контрольного пакета акций финской Supercell, разработчика Clash of Clans, Clash Royale и других успешных мобильных игр. Об этом сообщает The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники.

Финская компания Supercell раскрыла финансовые результаты за 2015 год, основываясь на данных о трёх своих играх — Clash of Clans, Boom Beach и Hay Day. С их помощью студия заработала $964 млн прибыли (до вычета налогов и амортизации) за год, пишет VentureBeat.
