Спасибо! Мне, как разработчику, который "сделал и отдал в тесты", было очень интересно, про происходит на другой сторне луны)
Ждём фото :)
Как-то даже логично, что в игровой студии система мотивации реализована с помощью геймификации) в одной из компаний, где я работала, была подобная система, и за "баллы" можно было получить очень клевый мерч. Все это приукрашивает рабочий процесс и создает приятное чувство "я выиграл" или "получил в подарок". Крутая тема, в общем.
Очень интересно, спасибо!