Это, пожалуй, самая интересная история в контексте изучения игроков. Ее я взял на вооружение и мы уже сделали несколько исследований вместе с Wargaming для нескольких игр. По ощущениям эта модель работает лучше всего и крайне точно описывает профиль игрока. Да так, что на ее основе очень хорошо получаются как рекламные материалы, так и продуктовые решения в геймдизайне.Из чего она состоит? Базово у игроков выделяют 12 основных мотиваций, которые сгруппированы в 6 основных типов.