реклама
разместить

А маленькие по площади игровые зоны совсем не популярны или не выгодны?

5

В VR главная задача - обмануть вестибулярный аппарат, чтобы не тошнило. Сделать это можно только сравняв размер зоны внутри игры с реальностью. Обычно это делают большими площадями, а ребята придумали многоэтажные уровни.

4

В VR это скучно, там хочется простора и активного движения

3