К моменту, когда Rime анонсировали на Gamescom 2013, разработка шла всего шесть месяцев. Однако люди, посмотрев трейлер, решили, что игра уже почти готова. Кроме того, они стали сравнивать её с Wind Waker, Shadow of the Colossus и Ico, чего разработчики совсем не ожидали.
Согласен, всем не угодишь. Андромеда хотела угодить всем, а в результате самый громкий провал года. Да, сейчас только середина года, но я сильно сомневаюсь, что кто-нибудь сможет настолько громко провалиться.