Полный гайд по геймификации. Часть 3: девять механик по созданию игровых вселенных для сотрудников

В наших предыдущих статьях мы рассказали, что такое геймификация и как встроить её в рабочий процесс. В третьей части гайда даём полный обзор игровых инструментов: бейджи, внутренняя валюта, корпоративный магазин, маскоты, чат-боты, интерактивное обучение, рейтинги, система мотивирующих наград и метрики для оценки успешности проекта.

3636

спасибо за разбор - про простоту, понятность и прозрачность - вот прям неистово плюсую) про рабочих в конце забавно)

3
Ответить

Да, рабочие отличные, всем важно, чтобы их заслуги оценивались и отмечались - это мотивирует)

2
Ответить