Эта статья — часть внутренних лекций студии.
Воспитываю человека, руковожу компанией, играю в видео игры, учу немецкий и иногда путешествую · sashatikhonov.com · flyphant.com
Общее руководство для тестирования верстки сайтов у нас в студии. По умолчанию считаем, что все пункты данного руководства действительны, если для проекта не указано иное.
Иногда мне кажется, что появилась умная мысль, которой стоит поделиться. Ниже эти мысли и представлены.
Будет полезно дизайнерам интерфейсов и людям смежных профессий.
Что и как проверять дизайнеру в своей работе перед отправкой клиенту, разработчику, арт-директору, дизайн лиду или любому тому, перед кем не хочется обосраться.
Если клиенту или разработчикам нужно передать растровые изображения (jpg, png24, png8, gif), то следует позаботиться не только о том, как много они весят, но и как будут отображаться при загрузке.
Ниже представлен список всего того, что обычно забывают (или забивают) сделать. Не будет сказано про анимацию при наведении курсора, про разные состояния кнопок и форм и прочее, что само по себе разумеется. Только про самое забываемое, что важно при передаче страницы или целого сайта в разработку:
(на самом деле подойдет многим, но было написано в помощь первым делом дизайнерам)
Графический интерфейс, содержащий тексты (да, бывают и только на пиктограммах), подразумевает изменение этих текстов. Ну должен. Ну не бывает интерфейса, который раз и не меняется никогда. Это уже мертвый интерфейс.
Чтобы тексты в интерфейсе поменять, хорошо бы обойтись без дизайнера и макета. Для этого в макете, которые были переданы в разра…