- Почему покупатель априори не может быть "лояльным"?- Бессознательный мотив, который заставляет покупать снова и снова - Пример программы лояльности с геймификацией, которая дает человеку свободу самовыражения
Нет большей и лучшей мотивации чем, когда тебе ребенок говорит, что в магазине новая коллекция каких-нибудь скрепышей или динозавриков и тебе приходится идти в этот магазин, а не в тот который хочешь ты 😂
Динозаврики прикольные, сам радовался, если не повторка 😆
Мне кажется, что в Маке такая же история была с их Хепп-милами.
Но это очень манипулятивный ход – использовать психи детей для продвижения.