История Epic Games: как выиграть конкуренцию у Steam и заработать на геймерах 32 миллиарда долларов

А еще создать две супер успешные франшизы и разработать собственный игровой движок.

2222

"Unreal! Да, это актуальный скриншот из игры для ПК"

Читаю это и думаю, вот чему раньше удивлялись

Ответить

Это был прорыв для геймеров

Ответить