#Киберспорт
Российская команда выиграла The International впервые — эксперты рассказывают, как не упустить момент.
Если задать эти вопросы, можно заранее понимать ответ КАЖДОГО родителя: Хотите ли вы чтобы у ваших детей ОТСУТСТВОВАЛИ вредные привычки? Хотите ли вы чтобы у ваших детей был ПОРЯДОК с деньгами? Очевидно, что в обоих случаях лучшим решением будет СОБСТВЕННЫЙ пример
Сложно будет убедить подростка, что курение - это "плохо", если он с детства видел…
Цифровой маркетинг моментально реагирует на малейшие изменения настроений в обществе. Вторая половина 2020 года доказала – диджитал ещё сильнее оторвался от традиционных медиа и продолжает шествие по соцсетям и информационным ресурсам.
Евгений Эмухвари, CEO Wild Digital Agency, рассказывает об In-Game рекламе.
Доходы компаний-производителей игр станут ключевой темой обсуждения на одиннадцатой игровой конференции, которая стартует завтра, 27 февраля в Гамбурге (Германия).
Управляющий партнёр фонда FunCubator Виктор Захарченко — о том как киберспорт вырос из коротких штанишек, в которых уже не помещаются карманные деньги. В рамках цикла публикаций о трендах рынка цифровых развлечений FunTech.
Первый киберспортивный отель планируется открыть в Аризоне в 2020 году.
Рынок киберспорта в России растет в среднем на $7-8 млн в год, отмечают эксперты.
Мировой рынок киберспорта оценивается в $1,1 млрд в 2019 году.
Первую арену Ice Storm планирует открыть в московском ТЦ «Арена плаза» весной 2020 года.
Если и вы задумались о подписании команды, не стоит верить громким заголовкам, реальность может оказаться намного суровее. В этой статье я бы хотел рассказать о настоящих цифрах и существующих проблемах киберспорта на основе статистики, публичных интервью и моих личных наблюдений.
Создатель платформы L2P Максим Древаль — о том, как устроено обучение киберспортсменов и как заработать на любви к видеоиграм.
Александр Полинский утверждал, что это «абсолютно адекватный» бюджет для таких турниров. Однако у чемпионата были проблемы с рекламой и иностранными участниками.
Конспект материала Сесилии Д’Анастасио для Kotaku.
Команда Liquid против команды Cloud9, финал чемпионата Северной Америки по League of Legends. Зал Oracle Arena, Окленд, Калифорния, 2018 год
Роберт Райнерс, Getty ImagesКирилл Савин — о том, как бизнес живёт в эпоху повсеместного доступа к сети.
Его создали специалист по киберспорту Марк Авербух и основатель Geek Picnic Николай Горелый.
В 2017 году команда клуба могла заработать до $1,5 млн, оценивает источник.
Генеральный директор цифровой образовательной платформы «Дневник.ру» Гавриил Леви о том, как организовать турнир по компьютерным играм для школьников и привлечь крупного инвестора.