#Мобильные_игры

Секретность IOS. Как теперь работают издатели мобильных игр

Маркетологи смогут анализировать данные iOS 15 без дата-инженеров.

«Карл дикцию украл» — игровое приложение для развития дикции

«Что это?!», — возможно, спросите вы. «Ваш личный виртуальный голосовой помощник для развития и тренировки дикции», — скромно отвечу я и попрошу вас прочитать эту статью до конца (там будут картинки и видео игрового процесса).

Как мы наладили работу ASO инхаус без опыта

Рассказываем, что мы делали, как мы думали и к чему пришли за 6 месяцев работы с направлением. В конце статьи будут интересные кейсы из практики.

Смартфоны, облачный гейминг и интерактивность: как изменится игровая индустрия после пандемии?

Игровая индустрия стала одной из немногих отраслей, которые показывали двузначные темпы роста в период локдауна. Игры оказались самым доступным способом проведения досуга, особенно в условиях самоизоляции. О том, как меняются игры и игроки рассказывает CEO Zillion Whales Андрей Коротков.

Как продвигать инди-приложения? Бюджетные способы и кейсы

Чаще всего инди-игры создаются независимыми разработчиками или небольшими командами без финансовой поддержки издателя. С одной стороны, это дарит свободу. Поэтому проекты могут быть инновационными и креативными. С другой – у разработчиков нет опыта в мобильном маркетинге, им сложно добиться популярности. В этом материале мы рассмотрим бюджетные…

Видео пользователей, посвященных Among Us в TikTok
10 лет успеха Minecraft: урок для инди-разработчиков

Minecraft не просто легендарная игра, это культурный феномен. Она появилась в 2010 году, моментально стала популярной и до сих пор находится в топе. Мы проанализировали путь команды к успеху, стратегию продвижения и актуальные метрики. Чему можно научиться на примере кейса Minecraft? Есть ли универсальный секрет успеха? И как удерживать…

Among Us: внезапная популярность и ошибки в продвижении игры

В августе Among Us попало в топ-чарты сотни стран и до сих пор удерживает свои позиции. Как это удалось игре, которая два года не могла добиться успеха? Что привело их к популярности и почему у них не получалось стать известными раньше? Анализируем их путь и выясняем, каких ошибок в продвижении они могли бы избежать.

Позиции в США с мая по ноябрь (Google Play): резкий взлет в августе, до этого держались в топ-200
Обучение в TikTok, комиссия App Store, конкуренция YouTube со стримингами и другие новости

По накалу этот месяц в мобайле стоит двух. Взять хотя бы эпопею вокруг социальных сетей, блокировки фейковых новостей и популярности Parler.

Лента Snapchat
Стартап и инвестиции: как продать идею приложения?

Мы уже рассказывали, как рынок мобильных приложений растет из года в год — число пользователей и время, которое они проводят в смартфоне, только увеличивается. Взгляните на свежую статистику.

ASO и SEO: чем они отличаются и как влияют друг на друга?

SEO — привычное сочетание букв для любого, кто занимается продвижением в сети. ASO звучит не так привычно. Иногда ASO называют SEO для приложений, что еще больше запутывает. Чем же они отличаются? Как их правильно делать и оценивать прогресс? И, наконец, влияют ли они друг на друга?

Temple Run 2: позиции по ключу «running games»
Сезонное ASO приложения: как адаптировать графику к праздникам?

Вы знали, что праздники и ASO – это супер действенное комбо? Инфоповоды дают внимание, новые запросы и дополнительный трафик. Есть, конечно, и подводные камни. В этом материале мы подробно их разберем. А еще поделимся способами тестирования графики и обсудим возможные ASO стратегии. Осторожно, много примеров!

Mail.Ru Group договорилась с «дочкой» Alibaba о совместном распространении мобильных игр Статьи редакции
Основанный россиянами сервис для монетизации приложений Appodeal приобрёл разработчика движка для мобильных игр Corona Статьи редакции
Pokemon Go заработала $1 млрд за семь месяцев Статьи редакции
Анализ геймплея, особенностей и социальной части Super Mario Run
Wargaming приобрела финскую мобильную студию бывших сотрудников Rovio Статьи редакции
Представители Wargaming, Sega и Creative Assembly о сотрудничестве и работе над Total War: Arena Статьи редакции
Японские власти планируют ввести регулирование для игровой валюты в Pokemon Go Статьи редакции
Запуск первой игры в Google Play и App Store: опыт российской инди-студии Woof Games
Mail.Ru Group приобрела российского разработчика мобильных игр Pixonic за $30 млн Статьи редакции
Ubisoft приобрела компанию Ketchapp — издателя 2048, ZigZag и других мобильных игр Статьи редакции
Pokemon Go потеряла лидерство в рейтинге самых доходных игр App Store Статьи редакции
Показатели удержания, качество звука и отношение к внутриигровым покупкам в Clash Royale — отчет компании Sense.Vision Статьи редакции
Pokemon Go быстрее других мобильных игр достигла выручки в $500 млн — исследование App Annie Статьи редакции
Аналитики сообщили о падении интереса к Pokemon Go Статьи редакции
«За неполную неделю мы получили 140 тысяч пользователей и $3500 с рекламы»: создатели Fish Fist о разработке игры Статьи редакции
Британская студия заработала более $56 млн на клонах Clash of Clans за три года Статьи редакции
Инновационная лаборатория Wargaming анонсировала запуск компьютерной экшен-игры Hybrid Wars Статьи редакции
Обзор игровых механик Pokémon Go: базовый цикл, монетизация, социальная составляющая
Механика, сообщество, технологии: что помогло Pokemon Go завоевать популярность среди игроков Статьи редакции
Выручка Pokemon Go за первый месяц составила $200 млн — данные SensorTower Статьи редакции
Pokemon Go преодолела отметку в 100 млн загрузок Статьи редакции
Китайский консорциум выкупил израильскую игровую студию Playtika за $4,4 млрд Статьи редакции
App Annie: Ежедневная выручка Pokemon Go увеличилась до $5 млн
Оценка Nintendo упала на $6,4 млрд после заявления об «ограниченном» влиянии Pokemon Go на финансы компании Статьи редакции
Pokemon Go установила рекорд App Store по скачиваниям за первую неделю Статьи редакции
Как создать успешную мобильную игру — круглый стол с Леонидом Сиротиным и представителями Nival и Nekki
МТС насчитал 180 тысяч игроков Pokemon Go в Москве и области у «большой тройки» операторов Статьи редакции
«Игру будто бы делали люди, которым на неё наплевать»: Как Dawn of Titans положила конец студии Natural Motion
«Сбербанк» бесплатно застрахует игроков Pokemon Go на сумму до 50 тысяч рублей Статьи редакции
«Pokémon Go — неинтересная игра с плохим интерфейсом»
Google анонсировала игру в дополненной реальности Pokemon Go за 2 года до выхода — первоапрельским роликом Статьи редакции
null