Приложение про колыбельные: спи, моя радость, усни

Приложение про колыбельные: спи, моя радость, усни
Автор бесконечно мимимишечного приложения «Колыбельные для iPhone и iPad» Роман Юдкин рассказал нам о своем детище.

Младенцев у редакции ЦП пока нет, так что поем друг другу, успокаиваем нервы.



Ольга Зеленая: Расскажите, откуда вообще такая идея? Как все начиналось? 

Роман Юдкин: Если вкратце, то в конце прошлого года мы с партнером Богданом Казаковым (с которым мы вместе строим новый digital продакшен Bigtime) решили выпустить мобильное приложение. Захотелось попробовать себя именно в мобильных приложениях, запустить свой продукт. Выбор пал на приложение с колыбельными. В числе основных причин — рождение дочери и тот факт, что моя жена Настя — профессиональный музыкант-вокалистка. Дизайн приложения сделал Богдан, музыкальной частью занималась жена. Она написала две песни, заказала аранжировки, записала вокал. Я спродюсировал разработку, и в итоге через 9 месяцев на свет появилось наше первое приложение. Приложение получилось очень качественным, с достойным музыкальным материалом. За первый месяц нам удалось отбить около 30% затрат. Единственный недостаток — небольшое количество колыбельных, но в данный момент мы занимаемся добавлением новых треков. Есть большие планы по развитию, а достижения вкратце такие:


  • 49000 установок

  • 1900 покупок внутри приложения

  • конверсия в покупку 3,8%

  • рейтинг в аппстор 4 из 5

  • среднее время, проведенное в приложении — 15 минут

  • около 15000 уникальных пользователей в месяц, 1400 в день

  • первое место в категории Музыка среди бесплатных приложений в течение 1 недели








ОЗ: Вы отдавали разработку на аутсорс, верно? Были с этим какие-то трудности? Если это не секрет, сколько стоила работа над приложением?

РЮ: Да, разработку отдали на аутсорс в небольшую региональную студию. Основная трудность была в поиске подходящего разработчика, т.к. хотелось выбрать самый оптимальный вариант с точки зрения качества, надежности и стоимости. В итоге мы выбрали «правильного» подрядчика, и работа прошла удачно. Из сложностей — длительный период тестирования и отладки, т.к. не все сразу получалось как надо, приходилось давать программисту много комментариев, чтобы добиться отличного качества. Стоимость только программинга — 80 000 руб. А в общем затраты составили 150 000 руб. На данный момент мы отбили 50% затрат (за 4 месяца).






ОЗ: Что у вас с монетизацией? Вообще, очень интересно поподробнее о планах.

РЮ: Приложение уже сейчас потихоньку монетизируется (в приложении можно купить дополнительные колыбельные). Сейчас мы уже никак не продвигаем приложение, и оно само приносит по 10 000 — 15 000 в месяц. Думаю, через полгода отобьется полностью. А вообще я бы хотел продать это приложение какому-нибудь «детскому» бренду, в данный момент уже ведутся переговоры.





Кроме этого, мы сейчас задумываемся о том, чтобы выпустить вариант для американского рынка. Для этого уже отобрали десяток западных народных колыбельных и в ближайшее время планируем начать делать аранжировки и записывать голос. В идеале, русскую версию надо бы продать, а себе оставить вариант на английском языке и продвигать его в американском App Store.




ОЗ: Песни — народные и авторские? Пока только на русском? 

РЮ: Да, сейчас в приложении две народные песни, две авторские и всем известная «Спи, моя радость, усни», которая уже давно перешла в категорию «народное достояние».





ОЗ: Пользуетесь собственным приложением для своего ребенка? 

РЮ: Конечно! Каждый день! Дочка в 1,5 года уже сама научилась его запускать :)
ОЗ: Здорово! Спасибо за ответы!










    .

Приложение про картинки ВКонтакте за несколько часов вышло в топ App Store

Приложение про картинки ВКонтакте за несколько часов вышло в топ App Store
Любители заявлять, что паблики со смешными мемами ВКонтакте читают только нищеброды, оказались посрамлены. В топе бесплатных приложений Эпп Стора - приложение под iPhone, iPod touch или iPad, сделанное для поклонников популярного сообщества MDK (более 1,6 млн подписчиков в ВК).


Анонс приложения в самом паблике на локальном языке обещает:
Преимущество данного вида ракования в том, что мы теперь мы можем хуярить что угодно, в огромных количествах, вы можете разжигать, пилить тонны ненависти, котиков и того что захотите. Каждый раз версия будет апдейтиться, функционал расширяться, да, это будет тот самый мдк (и даже лучше), который помогал вам встреть ту самую мамку, которую можно отшпилить, того школьника, которого можно слить и те пикчи, которые наберут over 9000 лойсов и будут батонить моралфагов. Качайте и оставайтесь с нами, потому что дальше будет просто пизда.



Любопытно, что сам паблик в ВК через поиск не находится - вероятнее всего, он был выпилен администрацией соцсети за какое-либо мелкое нарушение (например, злоупотребление рекламой). Зато серчатся паблики-клоны, крупнейший из которых насчитывает чуть больше 200 тыс участников.

Для авторизации нужно войти в приложение через аккаунт ВКонтакте, оно позволяет просматривать ленту обновлений, лайкать и комментировать посты.

Возрастное ограничение у приложения 12+, притом что
часто/очень часто встречающиеся сквернословие или грубый юмор; редко/умеренно встречающиеся сцены сексуального/эротического характера; редко/умеренно встречающиеся ссылки на алкогольную, табачную продукцию или наркотические препараты

Один из создателей приложения, 16-летний Дмитрий Кондратьев, немного рассказал нам о том, как оно создавалось:
Мне написал Дима Трачук, он связывался с админами MDK, раньше о них я знал, но не общался, после начала разработки мы познакомились. С дизайном помогала Виолетта Силенина. В паблике есть и пара моих шуток.


Приложение писал долго, начал еще в конце ноября где-то (программировать под iOS попробовал в октябре), все затягивалось из-за неопытности и отсутствия времени (школа, 11 класс, готовлюсь к сдаче тестов ЗНО (типа ЕГЭ). Это будет не просто лента с фотографиями, больше пока ничего сказать не могу.









Почти официальное приложение Instagram для ВКонтакте

Почти официальное приложение Instagram для ВКонтакте
Недавно с нами связался Илья Чекальский, разработчик, совместно с партнером разработавший приложение Instagram для ВКонаткте, которое должно было стать официальным (!) приложением, но в силу покупки Фейсбуком Инстаграма, не сложилось.

Вот само приложение, выглядит довольно симпатично (особенно по сравнению со всеми остальными приложениями в ВК):


 

Саша Пеганов: Илья, добрый день! Вы -  разработчик приложения Instagram для ВКонтакте? Вы один работали над ним?

Илья Чекальский: Приветствую! Да, я разработчик этого приложения, над ним работаем я и мой знакомый, он занимается дизайном и раскруткой приложения.

СП: Я слышал, что это должно было стать официальным приложением Instagram для ВК. Пиар от Дурова, Цыплухина, миллионы установок и мировая слава были близки. Но вы вроде бы так и не стали официальным приложением? Почему?

ИЧ: Разработка приложения началась до сделки (ФБ + Инстаграм), а сразу после неё тишина, сейчас мы пытаемся связаться с менеджером по комьюнити и партнершипу (Josh Riedel), но Джош молчит, видимо ребятам не до нас. Мировая слава и миллион установок будут после доработки приложения.

СП: А когда вы начинали его делать - были какие-то договоренности с Инстаграмом?

ИЧ: Нет, особых договоренностей не было, было начало диалога, которое должно было перерасти в сотрудничество.

СП: А были какие-то финансовые договоренности? То есть вы бы с партнером, сделав приложение, заработали бы себе еще по одному Мазерати?

ИЧ: Нет, ты что, речь шла о Тойоте Камри, в лучшем случае - Порш Кайен.

СП: Ну а серьезно - оригинальный Инстаграм ничего не зарабатывает. Вы тоже не планировали?

ИЧ: Нет, не планировали.

СП: Кстати, приложение реально классное, хорошо сделано. Многого еще нет - типа поиска, просмотра других профилей и т.д. Будете доделывать? Вы на энтузиазме или это какой-то грант от ВК/Дурова/Морейниса?

ИЧ: Спасибо. Да, разумеется будем, можно считать, что это бета-версия, мы активно дорабатываем её, через пару недель доведем функционал до мобильного приложения. Работаем на чистом энтузиазме и деньги, сэкономленные на том, что метро жрет меньше бензина, чем Астон Мартин.



 

СП: Сейчас у приложения тысяча установок, когда их станет несколько миллионов, вы начнете на нем зарабатывать? Зафигачите огромный баннер, все как положено? Ну потому что есть же затраты на сервер, на свое время - их как-то нужно компенсировать?

ИЧ: Будем думать об этом, когда наберем миллион установок. А пока сервер кушает 6 рублей в день, мы можем это себе позволить.

СП: После того, как Цукерберг купил Инстаграм, не боитесь что Дуров примет решение и выпилит ваше приложение из ВК? Вообще, я слежу, Павел как-то охладел к Инстаграму после продажи.

ИЧ: Джек Дорси тоже к нему охладел, но там вопрос скорее финансовый. Инстаграм не конкурент ВК, поэтому, думаю, что прения с администрацией ВКонтакте нам не грозят.

СП: Насколько мне известно, толковых приложений для хипстеров в ВК нет. Для быдланов - сколько влезет: Тюряга, Братва, Колдырь, и т.д. Для школьников - навалом. А вот такого, чтобы и фаундеру стартапа было не стыдно пользоваться - таких нет. Ваш Инстаграм - один из первых. Что это - признак надвигающейся хипстеризации сети?

ИЧ: Я думаю, это следствие того, что сама ВКонтакте стала гостеприимнее для этой социальной прослойки: тут вам и фоточки по геотегам разбросаны, экспорт в твиттер и ФБ, возможность настраивать поток новостей, ну и куча всего другого. Ну а раз больше хипстеров пользуются соцсетью, то и приложения должны для них появляться.

 


СП: А вот ты лично многими приложениями в ВКонтакте пользуешься? Я вот сейчас проверил у себя - у меня ваш Инстаграм и Пруффи (я смотрел - за что им дали $1.2 млн недавно), и все. Это разве не провал для соцсети, когда такие успешные, интересные люди вроде нас практически игнорируют такой важный пласт возможностей платформы?

ИЧ: У меня помимо Пруффи и Инстаграма ещё одно моё приложение (в котором можно найти своих друзей из ВКонтакте в твиттере). Я не думаю, что это полный провал, скорее, просто временное явление, потому что API у ВК очень сильный, можно практически что угодно делать, не хватает мотивации, наверное.

В игры люди готовы постоянно играть, там проще монетизировать и продвигать (недавно как раз обновили каталог), а вот заработать на приложениях проблематично -- пользователи возвращаются в них реже, времени проводят меньше.

СП: Кстати, вот на эту, отвлеченную тему. В Твиттере у нас interest graph. Люди фолловят тех, кто им интересен. В Фейсбуке у нас social graph - друзья, коллеги, итд. Какой граф у нас в ВКонтакте? Кто эти люди, как это можно назвать?

ИЧ: Ну, если пару лет назад это был friends graph, то сейчас это получается нечто вроде social interest graph -- в друзьях у нас собственно друзья, коллеги, знакомые (причем, почти все, ведь в ВК почти каждый зарегистрирован), а подписаны мы на тех, чьи посты интересно читать. Недавно поймал себя на мысли, что теперь пишу пост сначала в ВК, а уже потом копирую в остальные соцсети, хотя раньше твиттер занимал место No.1 в моей социосфере.

СП: Если вернуться к приложениям. Ты говорил что "заработать на приложениях проблематично", но я помню как на какой-то конференции кто-то рассказывал, что зарабатывает чуть ли не 1 млн. рублей на каком-то приложении в день. Это, конечно, не отменяет того, что топ ВК заполонили дегенеративные Открытки, Гости и поклонники и тому подобные поделки. У Фейсбука, кстати, заметно лучше - среди *виллей вписались Трипадвайзер, Инстаграм, Бинг, Скрибд и другие полезные приложения. Есть ли у ВК шанс в обозримом будущем изменить ситуацию?

ИЧ: Проблематично, но не невозможно. Не стоит также забывать, что примерно половину дохода ВК забирают себе. Получается, что зарабатывать могут именно те приложения, которые расчитаны на пользователей, которых в социальной сети много, которые легко расстаются с деньгами и готовы много времени проводить в соцсети (читай, школьники).

Про ВК и обозримое будущее - вряд ли, пока появляются и становятся популярными приложения с граффити и открытками - это значит, что разработчики не рассматривают платформу всерьёз, а чтобы поменять их мнение потребуется много усилий. Но не думаю, что это невозможно, ведь ВК из соцсети для школьников превратилась же в социальную сеть No.1.

СП:  Ок, будем заканчивать. Если бы тебе пришла в голову идея, и тебе было бы все равно для какого рынка ее делать (предположим), ты бы ее делал для ФБ или для ВК? Где лучше/проще/удобнее/легче с платежами?

ИЧ: Если бы мне пришла в голову идея приложения, то начал бы я определённо с ВК. Во-первых, с чисто технической точки зрения API ВК импонирует мне больше фэйсбучного, во-вторых я могу просчитать ментальность пользователей, рассчитывать на аудиторию, мыслящую так же, как и я. Ну и самое главное - в ВК меньше конкуренция между приложениями, это тоже важно.

СП: Круто. Спасибо за интервью!

 







Кстати, у популярного сервиса Instagram дела сейчас идут далеко не так, как хотелось бы его разработчикам. Пишут, что между служащим Department of Corporations и Кевином Систромом, СЕО Инстаграма состоялся примерно такой диалог:

- Как вы зарабатываете деньги?

- Это отличный вопрос. Никак.

Интересно, какое будущее у приложения Инстаграм для ВКонтакте? С одной стороны уже есть "русский не-Инстаграм" GFranq, с другой стороны родительский продукт категорически отказывается зарабатывать деньги. Но в качестве хобби или сайд-проекта вполне ок.

Стартап Out of Office: куда пойти, когда кино и рестораны больше не радуют

Стартап Out of Office: куда пойти, когда кино и рестораны больше не радуют
На вопросы ЦП ответил фаундер совсем свежего стартапа Out of Office Андрей Жигулев, уволившийся с престижной работы ради того, чтобы заниматься любимым делом (как мы любим).

"Out of Office - мобильный сервис, который позволяет быть в курсе самых интересных событий в 12 (пока что) городах по всему миру. Это не банальные кино-рестораны, скорее, приложение рассказывает о велозаездах, городских квестах, флэшмобах и днях открытых дверей в питомнике хаски. Это не ugc, есть редакция, которая отбирает только самые лучшие мероприятия," - написали нам ребята. Ок, посмотрим, - решили мы. Ну, и посмотрели.

 ***


Ольга Зеленая: Как вообще появилась идея приложения? Чем вы лучше Афиши, тематических групп ВКонтакте и пр?

Андрей Жигулев: В студенческие годы денег на кафе и кино особо не было, но дома сидеть тоже не хотелось. Поэтому приходилось придумывать другие варианты досуга. В интернете я с легкостью находил для себя и своих друзей интересные занятия – будь то соревнования по городскому ориентированию, фото-кроссы, необычные концерты или выставки. Многие удивлялись, как я все это нахожу, а я удивлялся, почему для кого-то это может быть сложным - сесть и за 30 минут найти все самое интересное в твоем городе, не скатываясь к банальным кино/кафе.

В дальнейшем я столкнулся с аналогичной проблемой при планировании путешествий за рубежом. Быстро стало понятно, что в поездке по Америке или Италии мало просто сфотографировать местные достопримечательности. Через какое-то время архитектурные красоты или музеи стираются из памяти, а вот поход на Формулу 1 в Монце, или на матч NBA в США, флешмоб на Таймс-сквер или битва воздушных змеев в Токио – такие события остаются в памяти навсегда. Но вот поиск такого рода впечатлений – достаточно трудоемкая работа.

[caption id="" align="aligncenter" width="1223"] Андрей знает, что по-настоящему интересно[/caption]

Очертания проблемы стали следующими:

  • Не существует пока Flipboard’a / Puls’а для событий. На большинстве ресурсов, и в их мобильных приложениях, вы не можете составить персональную новостную ленту только из тех мероприятий, которые вам интересны. Это так приятно - не продираться каждый раз в новостях через не очень любимый балет к любимым автошоу или семейным мероприятиям, а просто заходить и видеть их на нужный тебе день безо всякого «шума». Да еще и с возможностью сортировки на нужные мне даты или по расстоянию и добавлением в календарь телефона в одно нажатие.

  • Большинство существующих ресурсов формируют свой стиль, пишут рецензии, редакторские колонки – это именно Издания. Однако, если вам нужна просто сухая информация, – что, где, за сколько, и желательно по всему спектру событий, включая тот же спорт – не всегда вы такую информацию там найдете, часто ни фото, ни описания, ни цены, ни времени работы вы не увидите.

  • Очень мало по-настоящему глобальных ресурсов, охватывающих много городов. Афиша – про Россию, для самых крупных городов. В Лондоне она вам не поможет. Так же, как и TimeOut в Сан-Франциско вас немного огорчит по сравнению со своей же нью-йоркской версией.

  • Далее - не так много ресурсов предлагают «полную» картину жизни города – как правило, это достаточно общие рубрики про музеи, без флешмобов, или комикконов, или авиашоу. Например, ежегодные военные реконструкции в Бородино посещают до 150 тысяч зрителей за выходные, без особой рекламы в главных городских журналах – это я к тому, что бывают «нишевые» категории с очень даже массовой аудиторией.

  • Не всегда легко найти отзывы тех, кто уже посетил мероприятия, по аналогии с гостиницами – это же тоже важный фактор при принятии решения. Каков он, забег в костюмах горилл, на самом деле? Где фото пользователей без фотошопа?

  • О бесплатной доступности всей этой информации у меня на мобильном и говорить не приходится.


Людям нравятся интересные путешествия и насыщенные выходные – просто у них мало времени, сил и желания тратить немногочисленные свободные часы на планирование, поэтому они часто не знают о том, что события, которые они любят, происходят совсем рядом с офисом или их домом, и ошибочно полагают, что в их городе «жизни нет».

Так и родилась идея с Out of Office.

ОЗ: С чего все началось? Как подбиралась команда? 

АЖ: К сожалению, на первом этапе набора команды я столкнулся с тем, что у нас «после 30 жизни нет». Смена профиля работы, города – это далеко не для всех. Кредиты, дети, стабильность – все понятно. В этом смысле, я по-хорошему завидую молодым командам, формирующимся в университетское время. Так что за дело взялся самостоятельно. Достаточно много времени (практически 3 месяца) ушло на выбор технического партнера. При всей «модности» технической темы, на рынке, как оказалось, не так много профессиональных игроков, в том числе и в смысле общения с потенциальным клиентом. От работы с командами не в Москве, - несмотря на то, что многие из них имели хорошие рекомендации и предлагали разумную цены – я отказался, чему опять же очень рад, так как для подобного рода проектов все-таки очень важно регулярно иметь «живой» контакт. Для удаленной работы подходят четкие и небольшие задачи.


В общем, я очень рад, что мне порекомендовали «Гиперболоид» (команда разработчиков, - прим.ред.), и позже, в ходе реализации проекта, не раз убеждался, что это был правильный выбор, хотя без шероховатостей не обходилось. Что особенно для меня было важно – это то, что ребята активно участвуют в жизни проекта. С самого начала, при обсуждении модели данных, дизайна – они не стеснялись спорить со мной о том, как лучше и правильней поступить в том или ином случае, хотя могли просто и быстро делать по принципу «хозяин – барин» или «ТЗ это не предусматривало». Это на самом деле очень многого стоит, так что проект во многом и их заслуга.

Я очень рад, что Ирина Лебедева, с которой мы знакомы благодаря общему корпоративному прошлому, присоединилась к проекту в декабре и закрыла все вопросы, связанные с музыкой. Благодаря Ире, у меня появилось «второе мнение» по каждому вопросу, что только добавило рациональности и объективности.

Еще 2 месяца ушло на работу с инвесторами – подготовка подробного бизнес-плана, оценка конкурентов, сбор данных по потенциальным рынкам. Я сделал рассылку по всем основным нашим фондам (порядка 30), но ответили мне лишь из одного с предложением вернуться к ним, когда будет готова первая версия. Стало понятно, что надо делать на свои.  Впрочем, я не могу сказать, что я был настойчив в той степени, как учат нас гуру венчурного бизнеса . Надеюсь, что теперь, после запуска приложения, поводов для общения станет больше.

ОЗ: Это все здорово, а как вы продвигаетесь?

АЖ: Как такового бюджета на продвижение у нас нет, поэтому продвигаемся всеми известными «бесплатными» способами – публикации, блоги, в том числе и за рубежом. Как нам кажется, приложение получилось достаточно симпатичным и практичным, и оно бесплатное, поэтому определенные надежды есть и на виральность.


В социальных сетях мы присутствуем, но пока это в большей степени «блог проекта», нежели рупор для привлечения новых пользователей. Постепенно мы будем меняться, в том числе учитывая популярность многих подобных тематических групп.

ОЗ: А про планы что-нибудь? 

АЖ: В начале февраля мы подготовим и отправим на ревью наше первое обновление, в котором, помимо прочего, будет наконец доступна авторизация через ВКонтакте иTwitter. В середине февраля мы закончим работу над «весенним обновлением», в котором будет реализована первая версия рекомендационной модели событий для пользователей, с учетом их интересов и профиля. Ну и конечно, каждый день мы добавляем до 50 событий в нашу базу, чтобы насытить все наши города «покрытия». Пользователи просят Париж, Мюнхен, Рим – мы над этим работаем.

Если говорить о «глобальных» задачах, которые перед нами стоят, то это:

  • Билеты, on-line трансляции – интеграция через API с некоторыми зарубежными игроками, в первую очередь, в отношении рубрик "Спорт" и "Музыка".

  • Kickstarter для организаторов мероприятий (аналог sponsorhub) – это, конечно, если переживем первый год, но это одно из самых горячо любимых мною направлений.

  • Совместно с партнерами-рекламодателями - внедрение брендированных информационных потоков и использование функционала Passbook.

  • И, конечно, Android версия и версии для планшетов.


ОЗ: В первом письме, которое мы от вас получили, было что-то про "захватывать Америку". Любопытно...

АЖ: Северная Америка как целевой рынок для нас – это не только дань моде, но объективная реальность.

  • Там ценность времени (тем более, свободного) возведена в абсолют.

  • Люди любят потреблять информацию, в том числе и агрегированную, в абсолютно разных ситуациях.

  • Высокая мобильность населения (в том числе и деловые поездки) – многие живут на несколько городов

  • Развитый внутренний туризм и традиция посещать различные фестивали и мероприятия, происходящие в штате и стране в целом

  • Огромное количество совершенно разного рода мероприятий, поддерживаемых как спонсорами, так и некоммерческими организациями

  • Высокая концентрация качественных игроков с современными технологиями, в том числе и на рынке билетов, on-line трансляций

  • Огромное проникновение смартфонов в жизнь каждого жителя страны

  • С точки зрения рекламы – огромный рынок как крупных, так и среднего размера компаний, открытых для новых форматов взаимодействия с потенциальными клиентами.


Именно поэтому мы на первом этапе решили работать сразу для 6 городов в Северной Америке.

ОЗ: Ну и, конечно, не могу не задать вам главный вопрос, Пеганов не простит. На чем ездите? 

АЖ: BMW 1 Series Coupe (разумно купленная на долларовый кредит в 2008 году).


ОЗ: Спасибо! 

Насколько wonderful будет Yandex Wonder (скриншоты)

Насколько wonderful будет Yandex Wonder (скриншоты)
Новость о том, что Яндекс делает мобильный поисковик с данными Facebook, обрастает мясом. Techcrunch даже заполучил несколько скриншотов и немного деталей. В частности, оказалось, что над Wonder работает не SPB Software, а команда стартапа Tweeted Times, купленного Яндексом в 2011 году.

В сети оказались скриншоты того, как приложение выглядит сегодня, - так что все еще может измениться. Но сейчас оно предполагает горизонтальную ориентацию. От других продуктов Яндекса Wonder отличает, в первую очередь, отсутствие лого или какого-либо иного брендинга на экране приветствия (как у Яндекс.Музыки, Яндекс.Диска, Яндекс.Карт и пр.). В этом нет ничего удивительного, учитывая, что Яндекс и близко не имеет за рубежом такой популярности, как в России и некоторых других славянских государствах.

Скриншоты подтверждают, что голосовой поиск для приложения сделан при помощи технологий Nuance Communications, разработки которой положены в основу Apple Siri. Cотрудник Nuance признал, что Яндекс приобрел соответствующую лицензию.



Использование Nuance и Фейсбука (если Фейсбук пойдет на это), будут дополнены данными и других источников. Например, Foursquare -  но, по данным Техкранча, это будет не сотрудничество, а использование API. Также данные будут собираться из Твиттера, last.fm и Wikitravel.





Яндекс комбинирует поиск по разным категориям, включающим не только места, но и музыку, которую слушают друзья пользователя. Пока не очень понятно, какой музыкальный сервис будет при этом использоваться - вполне возможно, что этот вопрос будет зависеть от того, в какой стране используется приложение.



Любопытно, что Яндекс до сих пор не комментирует работу над приложением, информация по капле приходит из других источников.

"Поиск - наше все" (автором мог бы быть М. Цукерберг).