Будущее облачного рендеринга: как Render Network меняет правила игры

В последние годы рынок облачного рендеринга развивается стремительными темпами. Потребность в высокопроизводительных вычислениях для создания визуального контента растет, а вместе с ней растет и интерес к сервисам, предоставляющим мощные графические ресурсы. Render Network — один из ярких представителей этой революции, предлагающий уникальные возмо…

11

Нужен ли 3D в вашей рекламе?

Почему лучшие международные бренды используют для своей рекламы 3D, когда можно обойтись фотосъемкой и ретушью? Если коротко – 3D визуализация лучше выглядит. CGI (Computer-Generated Imagery) – идеальная технология для обмана человеческого восприятия, потому что может создать идеальный продукт: реалистично выглядящий и лишенный мешающих продаже нед…

11

Когда с клиентом на разных языках

Когда я думаю о том проекте, мне сразу вспоминается слово “вызов”. Это было настоящее испытание для меня, как для новичка в компании и профессионала в своей области. Я буквально боролась со сложным клиентом, чувствуя, что моя работа находится на грани провала, но я не сдавалась. Этот клиент был из азиатской страны, но давайте не будем конкретизиров…

6 причин, зачем брендам идти в Метавселенную

Наша повседневная жизнь тесно связана с технологиями. Этот факт подтверждают 76% мировых потребителей, согласно отчету Wunderman Thompson Intelligence. Но только 38% из них слышали о метавселенной. Тенденция перехода компаний в виртуальный мир только зарождается, но быстро набирает обороты. Первыми туда ворвались крупные бренды: Gucci, Nike, McDona…

Проект Метавселенной <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fitsalive.studio%2F&postId=421004" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">ITSALIVE</a>
55

UV Развёртка для новичков. ZBrush Всё о UV Mapping и Как сделать UV?

Что такое UV развертка? Почему она так важна для создания игр, как разворачивать модель, фишки, принципы и многое другое расскажу в этом уроке. С использованием ZBrush и новую версию Cinema 4D S22

Захватывающий клип Ивана Дорна, создан при помощи технологии CGI и motion capture

Иван Дорн, украинский певец и продюсер, здорово экспериментирует не только с музыкой, но и с визуальным оформлением. В одном из своих клипов на песню "Wasted", который был реализован в 2020 году и снят режиссером VFX-дизайнером Денисом Щукиным, Иван стал 3D-моделью самого себя.

44

Дизайн Youtube шоу THE Гараж3 дня назад

Я давно мечтал создать дизайн для Youtube шоу, и первым стал THE Гараж. Дерзкое мужское шоу, собирающее модных артистов в непринужденной атмосфере гаража. И вот прошло несколько месяцев упорной работы, проработано несколько графических и стилевых концепций, и теперь шоу смотрят сотни тысяч зрителей.

Unreal Engine / синематик интерьера спальни в стиле mid century modern / от INSIGHT ADB