3 фатальные ошибки в расчёте LTV для инди-игр: как мозг завышает вашу прибыль

3 фатальные ошибки в расчёте LTV для инди-игр: как мозг завышает вашу прибыль

После публикации базового метода расчёта LTV получил десятки примеров от разработчиков. 90% расчетов были завышены на 40-300%. Проблема не в математике, а в когнитивных искажениях. Разберу три главные ловушки на примерах мобильных проектов.

1

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

Lifetime Value (LTV) — ключевая метрика для привлечения издателей и оценки окупаемости маркетинга. Но как её рассчитать, если у вас меньше 1 000 установок? На примере кейса мобильной аркады (2 000 игроков) разберу практический метод.

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

Как мы запустили первый IT продукт, который не работал. А сейчас им пользуются 30 000+ человек

Привет! Меня зовут Ксения Бахметьева. Год назад я запустила свой первый IT-продукт. В этом году я продолжаю запускать новые продукты. В январе 2025 я вышла из найма с ощущением, что пора полностью сфокусироваться и строить что-то своё.

Это моя первая история про мой первый запуск. Я делюсь ей не как эксперт, а просто как человек, который реши…

12

YouTube Playables: что это такое и когда ждать доступ для разработчиков и брендов

В 2024 YouTube объявил о запуске Playables. Это мини-игры, в которые можно играть прямо на платформе, без необходимости что-либо скачивать.

<i><a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fplayables%2FUgkxhZg1OZV8DMXOTTuELyU_T-7tipA8gfIU&postId=1923570" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Adorable Home on YouT…</a></i>

Любишь игры и мемы? Всё это есть в "Бункере Взломщика"!

"Бункер Взломщика" - телеграмм-канал про разработку игры Memes Adventure для ПК и Android. Её сюжет разворачивается вокруг Моргена и его приключениях в мире мемов и интернета. Здесь вы можете встретить отсылки на любимые фильмы, книги, музыку, аниме и даже на известных людей
Пока что игра находится на ранней стадии разработки, но могу вас уверить, ч…