Краткий обзор на Nex Playground — игровую консоль с отслеживанием движений

Мы привыкли, что видеоигры — это про долгие часы перед монитором и малоподвижный образ жизни. Но новое поколение консолей рушит этот стереотип. Так, например, с помощью Nex Playground пользователи могут совмещать физическую нагрузку с отдыхом. В тексте разбираем, с чего началась история «подвижных» игр и какое будущее ждет игровую индустрию и ИИ.

Краткий обзор на Nex Playground — игровую консоль с отслеживанием движений
7

Как восстановить 8-битную портативную консоль с барахолки

Наш технический писатель купил на рынке игровую консоль, которая не включалась и не заряжалась. Из любопытства он решил ее разобрать и, если получится, починить. Далее в тексте — описание процесса с фотографиями.

Как восстановить 8-битную портативную консоль с барахолки
3

«Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» издателей и розницу

Отрывок из книги «По ту сторону игр» Джуста Ван Дренена, которая вышла в издательстве «Бомбора».

«Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» издателей и розницу
26

Ты жива еще, моя старушка? Краткий обзор на Sega Game Gear — портативную игровую консоль из 90-х

Недавно к нам в руки попала раритетная консоль Sega Game Gear. И она настолько понравилась, что мы решили сделать обзор и показать, какое «железо» скрывается за джойстиком. Есть ли еще порох в пороховницах этой консоли, разбираемся в тексте.

Ты жива еще, моя старушка? Краткий обзор на Sega Game Gear — портативную игровую консоль из 90-х
50

«Консольные войны»: Sega против Nintendo

Отрывок из книги о противостоянии двух корпораций

В декабре 2015 года на русском языке вышла книга Блейка Дж. Хариса «Консольные войны», повествующая о противостоянии двух гигантов консольной индустрии — Nintendo и Sega. Редакция рубрики «Рынок игр» публикует отрывок одной из глав произведения с разрешения издательства «Белое яблоко».

Sony представила свой шлем виртуальной реальности

Sony представила свой шлем виртуальной реальности
Sony решила включиться в войну игровых очков виртуальной реальности (и заодно дать еще один повод для покупки своей консоли PS4, а не конкурирующей Xbox One). Новинку под рабочим названием Project Morpheus позиционируют как ответ Oculus Rift, и, по данным IGN, прототип в ближайшее время представят для разработчиков, чтобы они могли писать игры под новый гаджет.



Очки-шлем будут также взаимодействовать с веб-камерами Sony и технологией распознавания движений Move. Для реализации всех возможностей новинки надо будет приобрести Sony PlayStation camera ($59.99).



Больше о прототипе можно прочесть в блоге Sony. Над гаджетом работали более трех лет, прототип поддерживает картинку 1080p и обзор на 90 градусов по вертикали. Здесь есть встроенные гироскоп и акселерометр, а также поддержка объемного звука и совместимость с беспроводным джойстиком DUALSHOCK 4 Wireless Controller.

Кстати, у Microsoft пока своих очков виртуальной реальности нет. Единственный реально существующий конкурент – это Oculus Rift. Отличий между ним и продуктом, который выводит на рынок Sony сейчас, несколько.

Во-первых, на Oculus первые крупные инвестиции были собраны на Kickstarter, а тут корпорация сама финансировала разработку от начала до конца.

Во-вторых, нет полевых тестов «Морфеуса»: на выставке показали прототип, кроме красивых рендеров и шлема на стенде пока нет ничего конкретного. В случае с «Окулусом» прототип (пусть и с проводами, немного корявый и громоздкий) был представлен блогерам и разработчикам на подробное рассмотрение.

В-третьих, в Sony-шлеме есть звук и картинка сразу в 1080р, а в разработке Oculus пока такие параметры мы ожидаем лишь к концу 2014 года — сейчас встроенного звука нет, а картинка 1280х800 точек. Но опять же: сравнивать прототип и реально существующую «сырую» версию не совсем корректно. Ждем появления «железа» от Sony, которое можно будет пощупать.

Выпущен эмулятор старых консольных игр для OS X

Выпущен эмулятор старых консольных игр для OS X
Под Новый год накатывает ностальгия по тем временам, когда мир был теплым и ламповым. Если вы не хотите отмечать приступ ностальгии очередным тазиком оливье и просмотром «Иронии судьбы», которую все граждане страны в возрасте от 18 лет уже выучили наизусть, тогда новость о выпуске эмулятора старых игр для OS X вас наверняка порадует.

Эмулятор называется OpenEmu, на его разработку ушла пара лет, и при помощи него можно играть в старые игры для приставок (говорят, можно даже старые картриджи запускать при помощи приспособления под названием Retrode).

Внешний вид OpenEmu




Программа OpenEmu – эмулятор старых консолей, в котором вы можете включить поддержку требуемых игр и консолей по своему вкусу при установке. В первой версии поддерживается 12 разных игровых систем: NES, SNES, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo DS, Virtual Boy, Sega Master System, Sega Genesis, Sega Game Gear, Sega's 32X, TurboGrafx-16 и NeoGeo Pocket Color.

Разработчики OpenEmu также активно собирают пожелания по добавлению консолей в специальный список.

Установка и UI


Для OpenEmu вам понадобится OS X версии 10.7 или выше. После установки происходит сканирования содержимого вашего макбука или аймака для поиска образов старых игр. Если таких не найдется, можно скачать что-то из предлагаемых игр.





По умолчанию все игры отсортированы в зависимости от платформы и приставки.




В эмуляторе есть виртуальный геймпад, реализованный при помощи клавиатуры, а также возможность подключить к ноутбуку собственный геймпад по USB или Вluetooth; поддерживаются контроллеры от Wii U, Xbox 360, PS3, и PS4.


 

В общем вот такой симпатичный флешбек из нашего детства. Берите Macbook, устраивайтесь поудобнее – и вспоминайте старые добрые игры той эпохи, когда интернета еще дома не было, а поиграть на приставке собирались всем подъездом у кого-то из друзей.