Привет, меня зовут Кирилл. В геймдеве и маркетинге я уже больше 15 лет. Из них за последние 2-3 года, кажется, уже каждая компания пыталась запихнуть игровые элементы в свои процессы. Зачастую безрезультатно. А большинство статей на тему сводятся к фразе «геймификация повышает вовлечённость и мотивацию». Ну окей, а как это сделать-то?