Эмпатия в создании цифровых продуктов, сторителлинг в дизайне: что почитать из новых книг о проектировании интерфейсов
У кого освободилось больше времени для самообразования, тот вы. Для перелистывания страниц в электронных книгах по дизайну интерфейсов не нужно смачивать палец слюной, так что опасность заражения — минимальная. Единственный побочный эффект — желание поскорее применить это в работе.
Jim Kalbach, “The Jobs To Be Done Playbook”
Открылся предзаказ. Выходит в апреле.
Senongo Akpem, “Cross-Cultural Design”
Учёт разных культур при дизайне интерфейсов.
Anna Dahlström, “Storytelling in Design”
Сторителлинг в дизайне с упором на многоканальные продукты. Законы драматургии, протаганонисты (целевые пользователи) и антагонисты, развитие протагонистов, карты эмпатии.
Torrey Podmajersky, “Strategic Writing for UX”
Тексты в интерфейсе. Обзор от UXmatters.
Trine Falbe, Martin Michael Frederiksen & Kim Andersen, “The Ethical Design Handbook”
Она посвящена современной этике при создании цифровых продуктов, избегающей «тёмных паттернов». Обзор.
Дизайн в эпоху быстрорастущих возможностей компьютеров и развития искусственного интеллекта. Небольшая выдержка.
Michael J. Metts и Andy Welfle, “Writing Is Designing”
UXmatters публикует отрывок из третьей главы.
Daniel Rosenberg, “UX Magic”
Семантический метод проектирования взаимодействия.
А вот что на подходе у Rosenfeld Media:
- Katie Swindler, “Life and Death Design”.
- Boon Sheridan, “Getting Started in UX”.