#Геймдев
Иван Смирнов – основатель Smirnov School, онлайн-школы компьютерной графики, иллюстрации и концепт-арта. Работал в Playrix, IT Territory, был арт-директором в Game Insight. Сейчас Иван – виздев-артист в Ubisoft RedLynx (Финляндия). В этой статье художник рассказывает о своём профессиональном пути и раскрывает секреты работы в крупнейших компаниях…
Здесь часть моей работы для инди-adult-хоррор-игры Phantom Girls: Ghostbuster.
Она уже вышла, поэтому вы можете купить ее и восхититься ее непревзойденным качеством (место для вашего умирания от смеха).
А можете просто перейти на мой артстейшн и досмотреть более пикантные арты из "библиотеки".
...и почему онлайн-троллинг - это тоже игра
Когда мне предстояло сделать стратегию маркетинга для настольно-мобильной игры Resolvers, я подошел к вопросу через привычные продуктовые и маркетинговые фреймворки: JTBD, CJM и менее популярный Censydiam. В сумме они открыли инсайт про универсальную потребность, которую закрывают игроки при помощи игр.
Рассказываем про одну из самых многогранных и востребованных профессий на грани творчества и технологий. В конце статьи – мини-интервью с бывшим студентом о первых шагах в этой сфере.
Записаться на курс со скидкой (доп. скидка 5% по промокоду SKIDKA5): https://www.school-xyz.com/gamedesigner
Свой небольшой блог про разработку игр хочу начать с истории про участие в своём первом игровом джеме. Очень ключевой момент моего развития, как мне кажется, обязательно должен быть отмечен этим знаменательным постом.
C 17 по 19 марта в университете ИТМО проходил игровой джем, в котором я отважилась принять участие. Так как это был мой первый…
Чтобы получить скидку, перейдите по ссылке в новости у нас на сайте: https://u4i.online/
Начало обучения: 4 марта. Записаться на курс со скидкой: school-xyz.com/3d-dzheneralist
Начало обучения: 28 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/gamecode
Старт курса: 27 февраля. Записаться на курс со скидкой: netology.ru/programs/3d-generalist
Начало обучения: 26 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/professional-3d-artist
Записаться на курс со скидкой: skillbox.ru/course/vr-dev-unreal
Начало обучения: 22 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/3d-khudozhnik-po-personazham
Используйте промокод — AdvCake, чтобы получить скидку 30%. Записаться на курс: rebotica.ru/gamedev
Начало обучения: 20 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/professional-concept-artist
Начало обучения: 18 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/gamedesigner
Начало обучения: 16 февраля. Записаться на курс: school-xyz.com/3d-dzheneralist
Онлайн-школа XYZ School на своем официальном сайте проводит распродажу всех своих курсов со скидкой 40%. При этом вы можете получить в XYZ School еще и дополнительную скидку, если купите курс прямо сейчас! Чтобы получить скидку на курсы XYZ School, переходите по ссылке на нашем сайте: https://u4i.online/school-xyz.
Онлайн-школа XYZ School проводит распродажу всех своих онлайн-курсов со скидкой 40%. При этом вы можете получить в XYZ School еще и дополнительную скидку, если купите курс прямо сейчас! Чтобы получить скидку, переходите по ссылке на нашем сайте: https://u4i.online/school-xyz
Онлайн-школа XYZ School на своем официальном сайте проводит распродажу всех своих курсов со скидкой 40%. При этом вы можете получить в XYZ School еще и дополнительную скидку, если купите курс прямо сейчас! Чтобы получить скидку на курсы XYZ School, переходите по ссылке на нашем сайте: https://u4i.online/school-xyz
Меня зовут Денис, и последние 14 лет я руковожу компанией по разработке игр со штатом в 80 человек с офисом на Кипре. Здесь я хочу поделиться своим опытом и рассказать о том, как сформировать команду для игровой студии и при этом избежать ошибок новичка на каждом из этапов.
Если коротко, то обычно в фундаменте брендинга инсайты об аудитории и технология. Но для B2C продуктов, особенно если в них заложено творчество, нужен брендинг, под фундаментом которого еще один уровень - команда. Если ее грамотно прочувствовать, брендинг и коммуникации получатся более цельными и долгоиграющими, без шатаний из стороны в сторону,…
Рассказываем об одном из самых эффективных способов продвигать игры, не вкладывая в маркетинг миллионы. Опыт студии Donut Lab, разработчика мобильного шутера Kids vs Zombies.
Имея немалый опыт фандрейзинга в классические IT проекты, в том числе в США, мы перенесли наш опыт в игровую индустрию. Наш подход оказался очень нестандартным для игрового рынка — им и хотим поделиться в этой статье.
Осенью 2021 в софт-лонч вышла MOBA-шутер Kids vs Zombies от молодой студии Donut Lab. Мы решили поделиться опытом и рассказать, как получить инвестиции во время пандемии и за год пройти путь от концепта до готовой игры.
Когда любимая игра виснет, изображение фризит, а герой умирает на ровном месте — это адски бесит. Особенно если ждал релиза долгие месяцы (а то и годы!) В тексте собрали истории геймеров, в жизнь которых ворвались баги и проблемы с сетью.
Этот пост служит своего рода декларацией о намерениях. Сделав первые шаги по созданию сообщества профессионалов игровой индустрии, мы поняли, в каком направлении хотим развивать эту инициативу. Наше намерение - создать импакт-экосистему для игровой индустрии. Поделюсь первыми соображениями на этот счет и расскажу, как мы пришли к этой идее.
Когда-нибудь слышали о гоночном симуляторе с черепахами в океане? А о об экшене с троллями в теле человека? И это не только наша бурная фантазия, но и проекты игр, созданных на онлайн-хакатоне Selectel GameDev Hack 2020. Рассказываем, как в условиях непростого ТЗ сделать талантливый геймдев-проект.
Сегодня популярность социальных сетей — поразительна. Было бы глупо со стороны их создателей не воспользоваться этим в целях развития чего-то еще, кроме коммуникаций. Что если, например, виртуальное общение в соцсетях будет форме необычной игры?
Карьерный обзор от IT-специализированного кадрового агентства Spice IT. На этот раз пообщались с ведущими геймдизайнерами и выяснили, как попасть в профессию, что нужно уметь и сколько можно зарабатывать.
Всем привет. Я Максим Михеенко, сооснователь компании 5518 Studios. Около 17 лет я занимаюсь геймдевом, последние десять из них — для зарубежных клиентов. Сегодня расскажу, как, зачем, кому и почему именно сейчас стоит впрыгнуть в геймдев.
В 2018 году только на Amazon, eBay и AliExpress люди купили 614 млн фигурок игровых персонажей. Добавьте к этому объём продаж игрового мерча на сайтах производителей игр и фестивалях, в фанатских магазинах и сообществах. Получится рынок на 60 млрд долларов, растущий на 15% в год. А что, если предметы реального мира связать с персонажами,…
Основатели белорусской геймдев-студии Swag Masha, которую купила Mail.ru Group, рассказали изданию dev.by о сотрудничестве с англоязычными писателями и деталях проекта с трёхмиллионной аудиторией.