В наших предыдущих статьях мы рассказали, что такое геймификация и как встроить её в рабочий процесс. В третьей части гайда даём полный обзор игровых инструментов: бейджи, внутренняя валюта, корпоративный магазин, маскоты, чат-боты, интерактивное обучение, рейтинги, система мотивирующих наград и метрики для оценки успешности проекта.
Есть ли кейсы использования для отделов продаж?
Есть пример классного кейса, когда обучающая и продажная история работали вместе https://hrbox.io/blog/cases/divanru