Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра
Как я уволился с хорошей работы, чтобы делать стартапы и обосрался
Части:
1. Увольнение
2. Тренажер для менеджеров → общения с детьми
3. Выводы
4. Что дальше?
Как я открыл и продал самую крупную сеть настольных игр в России
Мы открыли 79 магазинов, на нас работало 300 человек, а на пике оборот магазинов составил 700 млн рублей. За 10 лет я видел миллионы прибыли, долги в 150 млн ₽, обороты в 700 млн в год, скандалы с правообладателями и кризисы.
Ради таких статей на vc и захожу
Как мы дизайним концепты игрушек так — что мурашки по пряже
Персонаж, с которым приходят — уже любимчик компании. К нему нужно с уважением и внимательно. Поэтому за слайдом про понимание задачи мы показываем, что заметили и как почувствовали
Привет! Очень импонирует твой подход к работе - делаю примерно также) идея крутая!!
Зацепил заголовок - потому что сейчас я с товарищем доделываю концепцию сотрудника-будущего, не просто работающего, но одновременно и играющего. Концепция прошедшая несколько итераций через управляющего американского венчурного фонда - в аккурат с его комментариями доделываем (с бизнесовой точки зрения). Но нам явно нужен человек с геймдева с опытом, потому что мои компетенции это в основном СЕО и СОО.
Пока ничего конкретного не предлагаю, чтобы не быть голословным, но было бы интересно пообщаться, как минимум мне. Думаю, что ты вдохновлялся не только коммерцией, но и теми же мотивами, что и я.
Если интересно, то можем познакомиться видео-коллом и обсудить твою идею, по ней есть мысли - а я поделюсь своей. Может будет интересно посотрудничать)
Привет! Буду рад пообщаться)