#Виртуальная_реальность

VR очки Vive Flow
Почему AR/VR-технологии нужны бизнесу?

AR (дополненная реальность) и VR (виртуальная реальность) меняют способы получения и представления данных. Эти технологии повышают эффективность и помогают увеличить конкурентные преимущества фирмы особыми путями.

История становления VR/AR-технологий: от первых прототипов до новейших разработок

Виртуальная реальность (virtual reality, VR) - среда, созданная компьютером, доступ к которой обеспечивается техническими средствами. Другими словами, VR полностью заменяет реальный мир.

Вредны ли VR очки для зрения?

Производители заявляют, очки виртуальной реальности (VR) безопасны для здоровья глаз человека, если соблюдаются правила эксплуатации.

О конференции АР СОФТ и ИМ Консалт в Сочи
VR сериал "Исследователи космоса" удостоен премии Эмми 2021
Как VR повышает производительность на удаленке: опыт Exyte

Оказалось, главный челлендж даже не в том, чтобы грамотно организовать дистанционное взаимодействие с клиентами. Гораздо сложнее – изо дня в день поддерживать мотивацию сотрудников, застрявших по домам, не давать им падать духом, снижая тем самым продуктивность.

Цифровая трансформация 2019: что стоит учесть, чтобы инвестиции окупились

Какие технологии помогут российским компаниям и их сотрудникам пережить цифровой бум.

Как мы продаем квартиры с использованием очков виртуальной реальности

Мы вооружили менеджеров по продажам 3D очками и виртуальными планировками. Вот что из этого получилось.

Исследование: инвестиции в российский рынок виртуальной реальности выросли втрое в 2016 году — до 700 млн рублей Статьи редакции
Lithodomos VR — компания, которая воссоздаёт археологические памятники в виртуальной реальности Статьи редакции
Над какими технологиями будущего работают стартапы постсоветского пространства
«Технология дорога и далека от идеала, а приложений и игр пока что мало» Статьи редакции
Российский фонд VRTech запустил четыре VR-проекта за 150 млн рублей Статьи редакции
Google приобрела разработчика технологии управления VR-гарнитурой с помощью глаз Eyefluence Статьи редакции
Сеть кинотеатров «Люксор» откроет зал с VR-фильмами Статьи редакции
Каким должен быть интерфейс приложения в виртуальной реальности — на примере игры The Lab от Valve
Mail.Ru Group откроет кинотеатр с поддержкой виртуальной реальности на три дня Статьи редакции
Производитель бурбона Jim Beam создал VR-ангар, чтобы познакомить барменов с производством напитка
Mail.Ru Group анонсировала свою первую игру для виртуальной реальности VR Invaders
Что общего между HoloLens, Oculus Rift, HTC Vive и первым Apple Macintosh Статьи редакции
«Land of Dinosaurs мы сделали за два месяца» Статьи редакции
«Двигать диваны в VR гораздо проще, чем в реальной жизни» Статьи редакции
Как китайские интернет-кафе из компьютерных клубов превращаются в заведения виртуальной реальности
Jaguar выдал настоящий тест-драйв за VR-симуляцию, чтобы усилить ощущение от поездок на своих автомобилях
HTC выделит бизнес по производству шлемов виртуальной реальности Vive в отдельную компанию Статьи редакции
Венчурный фонд АФК «Система» инвестирует 500 млн рублей в проекты виртуальной и дополненной реальности Статьи редакции
Обзор функций шлема смешанной реальности Microsoft HoloLens
Экс-глава BBDO Moscow и основатель Digital October запустили фонд для инвестиций в проекты виртуальной реальности Статьи редакции
История QuickTime VR — забытого проекта виртуальной реальности от Apple
VR, p2p-кредитование, искусственный интеллект — во что стоит инвестировать в ближайшие 5 лет Статьи редакции
Где и зачем учиться разработке приложений для виртуальной реальности Статьи редакции
Настоящее и будущее виртуальной реальности: Чем занимаются Magic Leap, Microsoft и другие компании Статьи редакции
На борту HMS Cavalier: Зачем создатель World of Tanks снимает фильмы о военной технике
Монетизация приложений виртуальной реальности — опыт российской компании Fibrum Статьи редакции
vTime — социальная сеть в виртуальной реальности Статьи редакции
9 сфер применения виртуальной реальности: размеры рынка и перспективы
null