#Мобильные_приложения
Как с минимальными вложениями автоматизировать продажи, увеличить оборачиваемость и средний чек? Показываем на примере внедрения мобильного приложения 1С в производственной компании.
13-летняя девочка тайно потратила шокирующую сумму в 64 000 долларов на мобильные игры, используя деньги своих родителей, без их ведома. Инцидент стал известен, когда один из ее учителей, выразил обеспокоенность потенциальной зависимостью девочки от мобильных игр, заметив ее чрезмерное использование телефона.
За 5 лет число пользователей интернета со смартфонов в России увеличилось почти в 2 раза. Чтобы сохранять и увеличивать свой трафик на фоне изменений в веб-среде, edtech-проекты запускают собственные мобильные приложения. В топ-15 российских образовательных приложений вошли разработки компаний из сегментов ДПО, иностранных языков, детского…
В первых числах сентября команда из трёх дизайнеров, двух продюсеров, аналитика и тестировщика отправилась за 400 км от Москвы, чтобы познакомиться с классными школьниками, поделиться с ними профессиональным опытом и получить бесценный опыт новой дружбы. «Кружок» снял об этом фильм — он ждёт тебя в конце статьи. Но сначала расскажем подробнее.
Рассказываем, как red_mad_robot и humex проводили исследования, собирали подробный CJM, придумывали фичи — и вместе с Группой НЛМК нашли цифровое решение, которое позволяет управлять рабочими встречами и экономить время.
Всем привет, за клавиатурой я, Вика — Frontend-разработчик из веб-студии Pyrobyte. Разработчики, работающие на React Native периодически заглядываются на Flutter, и я не стала исключением. В этой статье я расскажу о личном опыте и подскажу, как сберечь пару-тройку сотен нервных клеток и привыкнуть к новому фреймворку.
Привет, это «Лайв Тайпинг!» Мы разрабатываем мобильные приложения и веб-сервисы на заказ. В этом году наш iOS-разработчик Паша осуществил желание всей команды: написал приложение для внутреннего использования — новогодний адвент-календарь с конфетами для всех сотрудников. В этой статье Паша расскажет, как делал его
Ошибочно думать, что мобильные рекламные сети различаются лишь сложностью рекламных кабинетов и прохождения модерации. От ниши т.е. тематики и задач, которые решает ваш продукт, напрямую зависят способы раскрутки аппа.
Всем привет, меня зовут Роза, я из веб-студии Pyrobyte. Мы решили поделиться личным опытом разработки мобильного приложения Incognito, в дизайне которого использовали неоморфизм и столкнулись с проблемами на этапе вёрстки на React Native. Возможно, именно наше решение будет полезно вашему проекту.
Скидки, скидки, скидки! На «Чёрную пятницу» разработчики приложений сходят с ума и атакуют пользователя тысячами таких уведомлений. Читайте, как выделить ваше мобильное приложение из общей массы и привлечь больше пользователей во время самой масштабной распродажи года.
Рассказываем о результатах начального этапа проведения ASO: как удалось увеличить количество установок приложения Практика из App Store на 18% и на 67% из Google Play.
С ростом стоимости AR на рынке до 25 миллиардов долларов к 2025 году будущее дополненной реальности выглядит ярким. Этот рост будет продолжаться только в ближайшие годы, определяемый инвестициями из бизнес-областей и сфер, представленных на следующей диаграмме:
Дополненная реальность относительно удобна на смартфоне, но в своем нынешнем виде она далеко не так удобна для покупателей и повседневных потребителей технологий. Удержание сотового телефона может быть относительно отвлекающим, а также отвлекает от погружения в опыт AR. AR-опыт через гарнитуру значительно превосходит просмотр смоделированных…
Роль искусственного интеллекта в дополненной реальности нельзя недооценивать. Высокие требования, предъявляемые к программному обеспечению дополненной реальности, просто не могут полагаться исключительно на человеческое программирование для отображения виртуальных объектов на фоне реального мира. Нейронные сети и машинное обучение могут выполнять…
Технология дополненной реальности продемонстрировала беспрецедентный рост в 2020 году. Коммерческое использование этой технологии резко возросло благодаря использованию ее такими лидерами рынка, как Microsoft, Apple, Google, Facebook и Amazon. По данным MarketsandMarkets, рынок AR-технологий стоит 15,3 миллиарда долларов. Стоит изучить различные…
С момента появления смартфонов пользователи ни разу не повернули назад, а технологии каждый год получают новые изобретения. Все, что произошло потом, было за гранью даже самых иллюзий. Всего за несколько лет смартфоны стали нашим постоянным спутником, и именно поэтому бизнес по разработке мобильных приложений достигает небес.
Parler тщетно пытается вернуться в App Store, Трамп грозится создать новую соцсеть, все копируют Clubhouse, анимирование фотографий становится новым трендом, Facebook запускает приложение для социализации бывших заключенных, новая соцсеть для молодежи обещает удалять тех, кому исполнилось 26 лет. Это коротко о том, как прошел март в мобайле.…
Раньше мы делили одно приложение «Мой Перекрёсток» вместе с офлайн-сетью «Перекрёсток», но в конце концов нам стало тесно вместе. В начале прошлого года наша команда начала разрабатывать новое приложение для онлайн-гипермаркета. Но внезапно разразившаяся пандемия заставила нас пересмотреть планы и ускориться, чтобы всем клиентам — и постоянным, и…
Сумасшедший месяц. TikTok выходит на большие экраны, Twitch транслирует футбол, Clubhouse врывается в наши жизни и запирает в своих комнатах (впрочем, нам нравится), Apple ввязывается в борьбу с мошенничеством, Spotify запускает рынок аудиорекламы. Думаете, это все? Запасайтесь попкорном и читайте.
Чаще всего инди-игры создаются независимыми разработчиками или небольшими командами без финансовой поддержки издателя. С одной стороны, это дарит свободу. Поэтому проекты могут быть инновационными и креативными. С другой – у разработчиков нет опыта в мобильном маркетинге, им сложно добиться популярности. В этом материале мы рассмотрим бюджетные…
Minecraft не просто легендарная игра, это культурный феномен. Она появилась в 2010 году, моментально стала популярной и до сих пор находится в топе. Мы проанализировали путь команды к успеху, стратегию продвижения и актуальные метрики. Чему можно научиться на примере кейса Minecraft? Есть ли универсальный секрет успеха? И как удерживать…
Мы в «Лайв Тайпинге» делаем приложения для людей и любим рассказывать о тех, кто занимается тем же самым. Изобретатель Григорий Чаусовский превращает обычные предметы в оздоравливающие гаджеты. Из этой статьи вы узнаете, как разноцветные лампочки, дыхание и музицирование помогут вам и вашим близким справиться с болезнями и поднять настроение.
Кажется, мы навсегда запомним 2020-ый год. Год, который человечество будет хором провожать вопросом «Что это было?». Мы же от вселенских масштабов переместимся в нашу уютную песочницу мобайла. Проанализируем, как этот год отразился на индустрии. Рассмотрим главные взлеты и падения. И, конечно же, поделимся трендами и разберем локальные феномены.…
В августе Among Us попало в топ-чарты сотни стран и до сих пор удерживает свои позиции. Как это удалось игре, которая два года не могла добиться успеха? Что привело их к популярности и почему у них не получалось стать известными раньше? Анализируем их путь и выясняем, каких ошибок в продвижении они могли бы избежать.
Если у вас нет возможности поручить маркетинг специалистам или вы ищете способы сэкономить бюджет – этот материал будет вам полезен. В нем собраны основные инструменты бюджетного продвижения. А главное – примеры других приложений и много идей.
Мы уже рассказывали, как рынок мобильных приложений растет из года в год — число пользователей и время, которое они проводят в смартфоне, только увеличивается. Взгляните на свежую статистику.
В конце сентября технический директор «Лайв Тайпинга» Денис Визигин позвал нас в поход. Он помог команде собраться, найти снаряжение, продумал меню и маршрут. В статье он расскажет, как ему в одиночку удалось организовать наше маленькое путешествие, а «походный» гайд и чек-листы в конце текста помогут вам это повторить.
Проанализировали 30 популярных приложений с точки зрения эффективности привлечения органики. Сравнение Performance Index по странам показывает, на каких рынках приложения наиболее успешно представлены, а где им стоит продвигаться активнее. Показатель учитывает качество оптимизации приложения, ранжирование по ключевым словам и видимость в магазине…