Расскажем, что мы делали, чтобы увеличить число просмотров приложения «Инвест-Учебник» от Tinkoff Bank из поиска в Google Play на 63%, а число установок на 70%.
С ростом стоимости AR на рынке до 25 миллиардов долларов к 2025 году будущее дополненной реальности выглядит ярким. Этот рост будет продолжаться только в ближайшие годы, определяемый инвестициями из бизнес-областей и сфер, представленных на следующей диаграмме:
Дополненная реальность относительно удобна на смартфоне, но в своем нынешнем виде она далеко не так удобна для покупателей и повседневных потребителей технологий. Удержание сотового телефона может быть относительно отвлекающим, а также отвлекает от погружения в опыт AR. AR-опыт через гарнитуру значительно превосходит просмотр смоделированных об…
Роль искусственного интеллекта в дополненной реальности нельзя недооценивать. Высокие требования, предъявляемые к программному обеспечению дополненной реальности, просто не могут полагаться исключительно на человеческое программирование для отображения виртуальных объектов на фоне реального мира. Нейронные сети и машинное обучение могут выполня…
Технология дополненной реальности продемонстрировала беспрецедентный рост в 2020 году. Коммерческое использование этой технологии резко возросло благодаря использованию ее такими лидерами рынка, как Microsoft, Apple, Google, Facebook и Amazon. По данным MarketsandMarkets, рынок AR-технологий стоит 15,3 миллиарда долларов. Стоит изучить различны…
С момента появления смартфонов пользователи ни разу не повернули назад, а технологии каждый год получают новые изобретения. Все, что произошло потом, было за гранью даже самых иллюзий. Всего за несколько лет смартфоны стали нашим постоянным спутником, и именно поэтому бизнес по разработке мобильных приложений достигает небес.
Parler тщетно пытается вернуться в App Store, Трамп грозится создать новую соцсеть, все копируют Clubhouse, анимирование фотографий становится новым трендом, Facebook запускает приложение для социализации бывших заключенных, новая соцсеть для молодежи обещает удалять тех, кому исполнилось 26 лет. Это коротко о том, как прошел март в мобайле.…
Раньше мы делили одно приложение «Мой Перекрёсток» вместе с офлайн-сетью «Перекрёсток», но в конце концов нам стало тесно вместе. В начале прошлого года наша команда начала разрабатывать новое приложение для онлайн-гипермаркета. Но внезапно разразившаяся пандемия заставила нас пересмотреть планы и ускориться, чтобы всем клиентам — и постоянным,…
Сумасшедший месяц. TikTok выходит на большие экраны, Twitch транслирует футбол, Clubhouse врывается в наши жизни и запирает в своих комнатах (впрочем, нам нравится), Apple ввязывается в борьбу с мошенничеством, Spotify запускает рынок аудиорекламы. Думаете, это все? Запасайтесь попкорном и читайте.
Чаще всего инди-игры создаются независимыми разработчиками или небольшими командами без финансовой поддержки издателя. С одной стороны, это дарит свободу. Поэтому проекты могут быть инновационными и креативными. С другой – у разработчиков нет опыта в мобильном маркетинге, им сложно добиться популярности. В этом материале мы рассмотрим бюджет…
Minecraft не просто легендарная игра, это культурный феномен. Она появилась в 2010 году, моментально стала популярной и до сих пор находится в топе. Мы проанализировали путь команды к успеху, стратегию продвижения и актуальные метрики. Чему можно научиться на примере кейса Minecraft? Есть ли универсальный секрет успеха? И как удерживать попу…
Мы в «Лайв Тайпинге» делаем приложения для людей и любим рассказывать о тех, кто занимается тем же самым. Изобретатель Григорий Чаусовский превращает обычные предметы в оздоравливающие гаджеты. Из этой статьи вы узнаете, как разноцветные лампочки, дыхани…
Кажется, мы навсегда запомним 2020-ый год. Год, который человечество будет хором провожать вопросом «Что это было?». Мы же от вселенских масштабов переместимся в нашу уютную песочницу мобайла. Проанализируем, как этот год отразился на индустрии. Рассмотрим главные взлеты и падения. И, конечно же, поделимся трендами и разберем локальные феном…
В августе Among Us попало в топ-чарты сотни стран и до сих пор удерживает свои позиции. Как это удалось игре, которая два года не могла добиться успеха? Что привело их к популярности и почему у них не получалось стать известными раньше? Анализируем их путь и выясняем, каких ошибок в продвижении они могли бы избежать.
Если у вас нет возможности поручить маркетинг специалистам или вы ищете способы сэкономить бюджет – этот материал будет вам полезен. В нем собраны основные инструменты бюджетного продвижения. А главное – примеры других приложений и много идей.
Мы уже рассказывали, как рынок мобильных приложений растет из года в год — число пользователей и время, которое они проводят в смартфоне, только увеличивается. Взгляните на свежую