#Elearning

Педагогический дизайнер: чем он занимается и как можно нескучно обучиться этой профессии

Создать качественный электронный курс невозможно без участия педагогического дизайнера. В статье доступным языком рассказываем о профессии и одном интересном варианте её освоения.

Примеры квестов на образовательной платформе BoxBattle
Создать целый цифровой город для обучения школьников высоким технологиям? Легко!

Как же часто мы слышим фразы по типу: «Современных детей просто невозможно оторвать от гаджетов и заставить учиться!». Спешим вас обрадовать. Можно совмещать приятное с полезным, а именно – игры и обучение. Как? Рассказываем в статье на примере одного нашего проекта.

В RuStore появилась платформа для корпоративного обучения с геймификацией

Сервис BoxBattle от компании Лабмедиа стал первой платформой для корпоративного обучения с геймификацией в новом российском каталоге приложений – RuStore.

Интерфейс мобильного приложения BoxBattle
Как Банк Хоум Кредит геймифицировал обучение своих сотрудников

История про «легенду» игрового мира «Game of Homes» и про то как кардинально обновить программу мотивации сотрудников банка, вовлечь их в формирование и развитие корпоративной культуры, а также повысить личное и профессиональное развитие.

Bloomberg: обучать программированию нужно в команде — не в одиночку

Выпускники IT факультетов приспосабливаются к условиям командой работы гораздо хуже, чем это получается у самоучек, отмечает Bloomberg.

Мы не можем обвинять программистов в том, что они не стремятся решать проблемы сообща. Это проблема того, кто их готовит.

Nathan Esquenazi
Два главных тренда в edtech 2020

На мой взгляд, крайне важно упомянуть две фундаментальные тенденции на рынке Edtech. Во-первых, это стирание границы инфобизнеса и эдтека. Во-вторых, это усиление позиций edtech-продуктов, решающих узкую специализированную задачу.

Кто нужен колл-центру будущего – человек или машина?

Почему профессия оператора не исчезнет так быстро, как мы думаем

null