Рендер_финал_точнофинал_v002_23_07_2020

1

"Семь раз проверь — один раз рендерь". Или как рендериться один раз без правок

1

Ани… Аниме? Аниматик!

В прошлом выпуске мы с Вами утвердили стилы (они же стилфреймы (stillframes), стайлфреймы(styleframes))

Пора двигаться дальше. В этом выпуске мы будем говорить об аниматике

4

Да кто такой этот ваш стилфрейм?

Ранее мы утвердили с Вами концепты на всех уровнях

Теперь пора начать уже рисовать, собственно, контент.

7

Магия концепта или как побывать у заказчика в голове

В прошлом выпуске мы уже разобрали общую схему, референсы, мудборды, теперь переходим к концептам

Концепты — это то, что рисует арт-директор проекта. Они рисуются сразу в сетапе будущего мероприятия и…

1

Референсы и Мудборды. Зачем они, собственно, нужны?

В прошлом выпуске мы показывали, как работает наша методология на примере кейса с Универсиады-2019 в Красноярске

Продолжаем рассказывать об элементах нашей системы.

4

3 минуты мэппинга на международное мероприятие за 7 дней? Заверните два

В прошлом выпуске мы посмотрели систему, по которой мы готовим мультимедийный контент для мероприятий, шоу-программ и рекламы. Эта система позволяет нам давать нужный уровень контента в заданные сроки.

4

Как мы экономим время, нервы и деньги клиентам и себе в мультимедиа продакшене

Привет! Мы FoxMotion Multimedia Production Studio

Вот какие штуки мы делаем:

2