Прототипирование — это важный этап в разработке цифровых продуктов, способный существенно сэкономить ресурсы вашей команды. Главная цель прототипов заключается в тестировании идей до начала сложного и длительного процесса программирования. Это позволяет не только оценить юзабилити и проверить гипотезы, но и внести адекватные изменения на ранних эта…
На днях наткнулся на диснеевскую документалку "Sketchbook", в которой аниматоры Диснея на камеру рассказывают и показывают азы рисования, подсвечивая тонкости своей работы при создании персонажей: "Нарисовали вот тут круг, еще круг там и еще круг здесь и вуаля! У нас получился - таадам - Аладин!"
В последнее время вопрос инструментария UI/UX-специалистов стоит очень остро: какое ПО использовать для разработки интерфейсов? Смогут ли дизайнеры работать в привычных им инструментах несмотря на санкции и ограничения, или все же придется искать альтернативы. Стоит ли менять привычный редактор, или можно просто надеяться, что твой личный аккаунт н…
Существует великое множество программ для разработок и дизайна, и каждая из них по-своему уникальна. Одной из самых популярных платформ среди UX/UI-дизайнеров является Figma.
#зарисовка #sketch.#жена #wife #practice #howtodraw #tutorial #pencilart #pencildrawing #drawing #draw #rimumyarov #sketch #sketchbook
Накал борьбы Sketch и Figma за лидирующий инструмент дизайна уже шкворчит — громкие анонсы месячной давности почти подкрепились результатом.
Летом усилилась схватка между Sketch и Figma — оба инструмента сделали ключевые анонсы, сокращающие функциональное отставание.
Такой микродайджест насчитал уже два десятка выпусков и постоянно вылезает за границы малого формата.
Узнали у дизайнеров «Яндекса», Badoo, «ВКонтакте», Skyeng, Readdle, «Рокетбанка» и Aviasales об инструментах, которые они используют в работе над интерфейсами.