Как использовать чужие товарные знаки в своей игре?

И почему разработчики шутеров могут получить штраф за включение в игру "АК-47" и "Т-34".

Как использовать чужие товарные знаки в своей игре?
11

Депутаты подготовили законопроект, который обяжет «распространителей игр» идентифицировать игроков по мобильному номеру или через Госуслуги

Третий вариант — авторизация через Единую биометрическую систему (ЕСИА).

Источник фото: VK
5858
2727
1010
44
33
22
11
11
11
11

Минпромторг обсудил с разработчиками введение прокатных удостоверений для видеоигр по аналогии с фильмами — «Ъ»

Основной риск этой идеи — отказ иностранных студий от российской аудитории, считают опрошенные газетой участники рынка.

3838
1212
33
11
11
11

ИИ в игровой индустрии: как нейросети Unity меняют правила игры

ИИ в игровой индустрии: как нейросети Unity меняют правила игры

Морские волки: Мои первые баталии в Force of Warships! ⚔️🌊

Еэх -началось!

Star Paws: дневник разработчика | глава 1: VR, Кибердеревня и причем тут KSP

История Blue Cat's Games как игровой студии началась в далеком 2021 году: мы получили грант на разработку учебного VR-проекта по астрономии. Нам нужно было показать особенности профессии космонавта: обслуживание космических станций, выход в открытый космос, исследование планет и астероидов. Работа над игрой велась больше года. Она получила название…

11

#российская_игровая_индустрия #видеоигры #российские_разработчики

📝Дорогой дневник, Сегодня я решил поделиться своими размышлениями о современной российской игровой индустрии. Все вокруг говорят о возвращении российского игрового рынка после ухода крупных международных издателей. Все больше геймеров начинают тратить деньги на игры, и это вызывает оптимизм. Однако, несмотря на этот рост, российские разработки по…

АРКАДА: ИСТОРИЯ ВЕЛИКОГО ЖАНРА, КОТОРЫЙ ОСТАЁТСЯ В НАШИХ СЕРДЦАХ

Все мы когда-то играли в неё, когда были детьми или подростками. После школы, уставшие и измотанные садились перед телевизором и наслаждались игрой. Скорее всего, многие задумывались, как аркада стало популярным в 2000-х и как зародилась в истории игр. В этой статье вы узнаете, зарождение великого жанра игровой индустрии.

ВВЕДЕНИЕ ДОНАТНОЙ СИСТЕМЫ В ВИДЕОИГРАХ: КАК ЭТО ПРОИЗОШЛО

Практически в каждой современной игре есть система донатов, но как разработчики видеоигр придумали эту модель и что заставляет игроков делать покупки.

МИР В ВАШИХ РУКАХ: ПОЧЕМУ ЖАНР ПЕСОЧНИЦЫ ЗАВОЕВАЛ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ

Один из моих любимых жанров игр - Песочница. Я уверена, что каждый фанат видеоигр хотя бы раз в своей игровой жизни играл в этот жанр. Многие известные игры, которые не теряют своей популярности, до сих пор находятся в сердцах геймеров.

11

ИГРОВАЯ ИНДУСТРИЯ В ЭПОХУ ПАНДЕМИИ: КАК COVID-19 ИЗМЕНИЛ РЫНОК ИГР

Когда мир столкнулся с пандемией COVID-19, большинство сфер нашей жизни претерпели значительные изменения, игровая индустрия не стала исключением. Как любительница видеоигр, я наблюдала, как пандемия ускорила трансформацию рынка игр и принесла как вызовы, так и новые возможности.

ВОЗДЕЙСТВИЕ ИИ НА РАЗРАБОТКУ ИГР

Искусственный интеллект (ИИ) уже давно перестал быть фантастикой и стал важной частью современной технологической реальности. В игровой индустрии он играет ключевую роль, революционизируя способы создания и восприятия игровых миров.

ЭТИКА И МОРАЛЬ В ИГРАХ: КАК РАЗРАБОТЧИКИ ФОРМИРУЮТ НАШИ ЦЕННОСТИ

Видеоигры давно перестали быть просто развлечением. Они стали важной частью современной культуры и обладают уникальной способностью влиять на наше восприятие мира, формируя ценности и моральные установки.

БУДУЩЕЕ ИГРОВЫХ КОНСОЛЕЙ: КОНЕЦ ЭПОХИ ИЛИ НОВАЯ ЭРА?

Игровые консоли прошли долгий путь с момента своего появления. От простых устройств, подключаемых к телевизору, до мощных развлекательных систем. Однако в последние годы появляются новые технологии, такие как облачные игры и стриминг, которые заставляют задуматься: не приближается ли конец эпохи игровых консолей?

КАК ВИДЕОИГРЫ ВЛИЯЮТ НА ПОДРОСТКОВ

Видеоигры стали неотъемлемой частью жизни многих подростков. За последние несколько десятилетий индустрия игр выросла до невероятных масштабов, предлагая широкий ассортимент на любой вкус. Однако, вместе с ростом популярности, возрос и интерес к их влиянию на молодежь.

Nvidia оживит старые видеоигры

Радуйтесь, геймеры со стажем: кажется, нас ждет возрождение старых видеоигр! Наконец-то ИИ добрался до игроманов. Nvidia RTX Remix поможет улучшать графику игр с помощью современных технологий. За отрисовку картинки отвечает ИИ, который генерирует текстуры в высоком разрешении по текстовому промпту.

Исходная и улучшенная текстура. <a href="https://api.vc.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.nvidia.com%2Fen-us%2Fgeforce%2Fnews%2Frtx-remix-rest-api-comfyui-app-connectors%2F&postId=1232265" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Источник<br /></a>
88
11

Краткий обзор на Nex Playground — игровую консоль с отслеживанием движений

Мы привыкли, что видеоигры — это про долгие часы перед монитором и малоподвижный образ жизни. Но новое поколение консолей рушит этот стереотип. Так, например, с помощью Nex Playground пользователи могут совмещать физическую нагрузку с отдыхом. В тексте разбираем, с чего началась история «подвижных» игр и какое будущее ждет игровую индустрию и ИИ.

Краткий обзор на Nex Playground — игровую консоль с отслеживанием движений
77

Единый регулятор азартных игр предложил проводить через него все платежи пользователей видеоигр — «Ъ»

Для этого разработчики должны будут подключиться к информсистемам регулятора и передавать ему информацию обо всех покупках.

Фото РИА URA.RU
1010

Анонс GTA VI

Я имею право причислять себя к фанатам и олдам ГТА: с самого раннего детства я проводил часы, дни, месяцы в Vice City, пользовался переписанными на листок бумаги кодами (PANZER, NUTTERTOOLS) которые еще больше раскрывали игровой потенциал, переезжал полицейские машины на танке, летал на вертолетах, любезно оставленных прямо у пляжа, выполнял трюки…

22

Реальность виртуальная, пациент настоящий: как видеоигры лечат людей

Чаще всего механизм взаимодействия двух сфер такой: видеоигры помогают, когда доктора или пациенты регулярно играют в них. Врачи становятся более умелыми, пациенты улучшают своё состояние, отвлекаются от боли или получают необходимую нагрузку.

Реальность виртуальная, пациент настоящий: как видеоигры лечат людей
33

Neuralangelo от NVIDIA — ИИ генерирующее из 2D-видео в 3D-обьекты

NVIDIA представила новую модель искусственного интеллекта под названием Neuralangelo, способную создавать 3D-копии объектов на основе 2D-видео, будь то классические скульптуры, обычные грузовики или здания. Neuralangelo выбирает несколько кадров, показывающих объект с разных ракурсов в 2D-видео, чтобы получить четкое представление о его глубине, ра…

44

Нейросети для текстовых квестов и RPG

Нейросети для текстовых квестов и RPG
55

В ЧЕМ ИХ ИГРА?

Рынок NFT породил новую культурную форму, в которой есть элементы игр, но нет их правил.

22

Разработчик мобильных игр из Турции Dream Games привлёк $255 млн — его оценка выросла до $2,75 млрд

В июне 2021 года оценка стартапа составляла $1 млрд.

99

Издатель GTA и BioShock купит разработчика мобильных игр Zynga за $12,7 млрд

Сделку планируют закрыть 30 июня 2022 года.

2121

Почему музыкальная индустрия не научилась зарабатывать в интернете — в отличие от игровой

Рассуждает партнёр фонда Andreessen Horowitz Крис Диксон.

Крис Диксон Стив Дженнингс для TechCrunch
1717

Структура Роскомнадзора предложила обязать игровые платформы хранить данные о пользователях и их сообщениях

Правовая неопределенность в области видеоигр в России остаётся высокой, поэтому нужно искать механизмы для ее регулирования, считают эксперты.

2222

Get Even — такими будут видеоигры в 2015-м?

Get Even — такими будут видеоигры в 2015-м?

Новинки от Яндекс и Google: будущее искусственного интеллекта уже рядом

В мире технологий эта осень запомнится громкими новостями от лидеров рынка — Google и Яндекс. Обе компании представили революционные разработки, каждая из которых открывает новые горизонты в применении искусственного интеллекта. Google сосредоточилась на создании инструментов для игровой индустрии, а Яндекс — на улучшении взаимодействия с пользоват…