💥Battlefield 6 получает смешанные отзывы в Steam из-за отсутствия русской локализации

💥Battlefield 6 получает смешанные отзывы в Steam из-за отсутствия русской локализации

Новая часть культового шутера от DICE и EA столкнулась с волной негатива от русскоязычных игроков сразу после выхода. Несмотря на высокие оценки за геймплей и графику, игра собирает негативные отзывы из-за решения издателя отказаться от поддержки русского языка.

Риски GEO-оптимизации в эпоху ИИ

Когда речь заходит о рисках GEO-оптимизации, многие воспринимают это как какое-то загадочное явление, способное за одну ночь лишить сайт всего трафика. На самом деле эти риски гораздо более понятны, чем может показаться на первый взгляд. В эпоху искусственного интеллекта и автоматизации бизнес-процессов важно разобраться, что может пойти не так и…

Риски GEO-оптимизации в эпоху ИИ

Санкции, искусственный интеллект и международный бизнес

Санкции, искусственный интеллект и международный бизнес

Ремарка
Этот пост — не про сложные ИТ-материи. Это пост — про окно возможностей и неминуемое переосмысление ценности экспертизы.
Я заявляю, что ты без каких-либо профильных знаний можешь смоделировать стратегию локализации ИТ-ландшафта уровня топ-консалтинга для любой компании.
Саммари
Мы взяли вымышленную компанию «FX&Co» и проработали вопрос локали…

🚗 Первый “китайский” автомобиль турецкой сборки: старт осенью в Эскишехире

Китайский автоконцерн SWM Motors официально запускает производство в Турции — первые автомобили сойдут с конвейера уже осенью 2025 года. Производство будет налажено в Эскишехире, в рамках совместного предприятия ATMO Group и Urzema Holding под брендом Urzat Otomotiv AŞ.

📍 Что будет производиться?

Новые требования РКН в 2025: как пройти проверку и избежать штрафов за локализацию? Гайд по 152-ФЗ без юридического булшита

Разбираем, как облака Amazon, Google Analytics и привычные CRM-системы могут похоронить ваш бизнес. Реальные сценарии, пошаговый план миграции FAQ и чек-листы, которые спасут от штрафов Роскомнадзора.

Новые требования РКН в 2025: как пройти проверку и избежать штрафов за локализацию? Гайд по 152-ФЗ без юридического булшита
3

Как понять, кому вы на самом деле продаёте: создание buyer persona для EdTech на примере онлайн-школы шахмат

Как понять, кому вы на самом деле продаёте: создание buyer persona для EdTech на примере онлайн-школы шахмат

Почему buyer persona важнее, чем целевая аудитория, особенно в детском EdTech

3

«Это про перевод не языка, а мышления»: как мы адаптировали российскую онлайн-школу шахмат для испанского родителя

Российская система обучения шахматам — это логика, результат и структура. В Испании — это досуг и мягкая вовлечённость. Как мы перевели не просто язык, а саму идею обучения, не упростив продукт до формата кружка — и что из этого вышло.

Я рада была стать частью проекта, который стал для меня не только профессиональным вызовом, но и редк…

1

Почему китайские корпорации выбирают Россию для локализации производства: взгляд инсайдера

Меня зовут Дмитрий Бажутов. Первый вагон я опломбировал в 13 лет, первую фабрику посетил в 15, а теперь уже более десяти лет руковожу переводами и консультирую русские компании по ведению бизнеса в Китае, сопровождаю сделки. За это время я видел не только стройные линии конвейеров и ряды погрузчиков, но и ошибки, из‑за которых проекты буксуют, и уд…

Кадровый голод в мерч-индустрии: как Portobello и Университет Косыгина решают проблему

Кадровый голод в мерч-индустрии: как Portobello и Университет Косыгина решают проблему

Российский рынок сувенирной продукции, оцениваемый в 80-120 млрд рублей, демонстрирует стабильный рост. Более 20 000 специалистов уже работают в этой сфере, но динамика развития требует постоянного притока новых квалифицированных кадров. Как решить проблему дефицита специалистов и подготовить молодых профессионалов, готовых к реальным вызовам индус…

4

Сила локализации: практический пример

В своей предыдущей статье я обсуждала локализацию, не вдаваясь слишком глубоко в детали. Я использовала два примера: The Witcher 3: Wild Hunt и Resident Evil (1996), чтобы еще раз проиллюстрировать важность локализации, которая может создать или разрушить международную репутацию игры.

4

Локализация и перевод игр

Индустрия видеоигр за последние годы значительно выросла. От Pong до Tetris, затем к World of Warcraft и более современным играм, таким как Grand Theft Auto 5. Игровой сектор продвинулся вперед, общий объем мировых продаж составил 200 миллиардов долларов.

Изменилось даже то, как мы потребляем цифровые игры. Раньше у нас была Atari, а теперь в…

3

Маркетинг или продажи: как решить дилемму стартапа?

У вас есть собственный бизнес?

Если да, или вы даже подумывали об его открытии, то, скорее всего, вы оказались на перепутье. В какой инструмент вкладываться для получения дохода: маркетинг или продажи?

4