Олег

+1
с 15.02.2025

Блог про разработку игр и ПО.

2 подписчика
0 подписок
Про истории о том, как стать миллионером в IT. У вас подгорает? У меня да!
Про истории о том, как стать миллионером в IT. У вас подгорает? У меня да!

Раз это категория про личный опыт, то я хотел бы поделиться личным опытом как раз на тему — как не стать миллионером в IT в 35, и обсудить как эта тема негативно сказывается на рынке и молодом поколении.

Roadmap в IT, это путь развития или путь в никуда

Roadmap — это «дорожная карта», которую можно использовать для понимания что еще можно изучить, для каждой специальности там свои наборы навыков и знаний. Чаще всего начинающие специалисты в желании выделиться пытаются изучить всё, что там указано, без понимания, что именно им может пригодиться. Рассмотрим на примере карту backend разработчика с са…

Обзор Unity ассетов для ускорения разработки игр

В продолжение статьи по ускорению разработки игр на Unity, я собрал свой список Unity asset'ов, он будет полезен тем, кто хочет быстрее начать разработку игр, но не хочет брать кота в мешке.

Избитые вопросы на собеседовании в IT

Для тех, кто уже больше 5 лет в IT и пару раз менял работу, это может показаться более интересным постом, чем новичкам, но все же оставлю эту заметку.

Нужны ли hard скиллы руководителю

Вчера побывал на Avito TeamLead Drinkup 3 и пообщался со многими людьми, которые занимают должности руководителя в IT, это или руководитель команды, или руководитель разработки.

Ускоряем разработку игр в соло

Советы, которые я тут собрал будут полезны в первую очередь тем, кто делает игры в одиночку или командой до 3 человек. Ведь если в команде достаточно людей, то прибегать к полумерам может быть во вред проекту.

11
Разработка игр в соло ч.2

Про первые сложности с выбором жанра я писал в предыдущей статье, а теперь хотел рассказать про сложности связанные с сюжетом игр. Думаю меня поймут те, кто хоть раз пытался написать книгу, и не просто пару глав, а связанный рассказ с сюжетными поворотами и не банальными персонажами. А те, кто не пробовал свои силы в писательстве, этапы для написан…

Разработка игр в соло ч.1

Всем привет, решил тут вести дневник разработки игр для ПК, и заодно записывать какие-то идеи, которые возможно кому-то понравятся и получится собрать команду для создания более масштабной игры(это будет метроидвания размерами с Hollow Knight).