Топ-10 игр, пройти которые сможет не каждый
Если вы ищете настоящее испытание, эти игры проверят нервы, реакцию и стратегическое мышление. Здесь нет пощады для новичков — только сложные боссы, суровые механики и минимум подсказок. Готовы ли вы принять вызов?
Elden Ring
Ролевая игра с огромным открытым миром, где путь выбираете только вы. Враги беспощадны, а сражения требуют продуманной тактики. Здесь важно исследовать мир, искать подсказки и адаптироваться к каждой битве.
Dark Souls III
Классика хардкорных игр. Врагам достаточно одного удара, чтобы уничтожить вас, а любое неосторожное движение может стоить жизни. Здесь важно учить атаки противников и терпеливо осваивать боевые механики.
Sekiro: Shadows Die Twice
Динамичный экшн про ниндзя, в котором основа боя — это парирование атак. Здесь нет прокачки брони или магии, только скорость, реакция и точные удары. Любая ошибка карается мгновенной смертью, поэтому игроку нужно учиться идеально контролировать своего персонажа.
Silent Hill 2
Культовый психологический хоррор, который бросает вызов не только вашему мастерству, но и нервной системе. Вас ждет глубокая атмосфера ужаса, пугающий туман и монстры, олицетворяющие страхи главного героя. Ограниченные ресурсы, сложные головоломки и полное отсутствие ясных объяснений происходящего делают игру по-настоящему непростым испытанием.
Остальные 6 игр доступны по ссылке:
В следующий раз когда жена или мамка начнёт пилит тебя, что ты опять сидишь за компом и тратишь бесценное время, то вспоминай мои пост и утверждай, что это тренажер важных навыков для предпринимателя, основателя стартапа или менеджера продукта. И если вы ожидали тут увидеть сплошные экономические симуляторы, то это не так. Они конечно тоже будут, н…
Пообщались с рынком и узнали, как работают топ-20 клиник России. Ничего не придумали сами, в статье — результаты 30 интервью 💪
Вы любите игры — мы находим книги о них и приносим в рубрику. За год-другой у нас уже собралось больше десятка материалов о создании видеоигр и конкретных франшиз. Сегодня предлагаем к чтению литературу по отдельным вселенным: одна книга — одна игра.
Наконец, дочитал книгу. Она о наборе умений, важном чтоб делать большие проекты в корпорации.
Создание игр — это сложный процесс, требующий тщательной проработки на всех этапах: от идеи и концепции до финального тестирования. Разработчики сталкиваются с различными вызовами, требующими профессиональных знаний, опыта и нестандартного подхода. В данной статье мы рассмотрим ключевые проблемы, возникающие при создании игр, и разберем методы их р…
Сценарий до боли знакомый: у сотрудника срочный вопрос, а коллега, который может помочь, находится где-то за 1000 км. Пишем ему на почту — ждем. Не ответил? Звоним. Трубку не берёт. Пишем в мессенджер. Наконец, коллега отвечает: «Напиши на почту Иванову». И всё начинается заново. В статье показываем на реальном кейсе, как раз и навсегда избавиться…
Что мы увидели на рынке видеоигр в этом году? Возобновление масштабных мероприятий и беспрецедентные «Игры будущего», попытки регулировать отрасль (включая идею по выдаче прокатных удостоверений…), поддержка разработчиков видеоигр со стороны государства, новые игры и люди Зала Славы видеоигровой индустрии по итогам народного голосования.
Это первая часть подборки, в ней исключительно браузерные игры, доступные всем. Подписывайтесь на канал, там много интересного (по играм, коду и не только):
Геймификация обучения – очень дискуссионная тема. И действительно, далеко не всегда добавление игровых элементов делает обучение более эффективным и привлекательным для аудитории. В этой статье я собрал кейсы, в которых разработчикам удалось добиться выдающихся результатов за счет обучения через игру.