После продуктивной рабочей встречи с партнёрами, у меня легко сформировались 5 пунктов, «Как понять, что сотрудничество с новым клиентом состоится и будет успешным», делюсь:
1. Обращайте внимание на коммуникации, а именно:
комфортность диалога
клиент принимает ваш опыт и советы
задаёт вопросы, уточняет процессы
говорит о своих пожеланиях к процессу взаимодействия
тревожные моменты: категорично настаивает на своём видении, не воспринимает аргументацию, проявляет высокомерие придумывает/изобретает дополнительные этапы для сотрудничества.
2. Сроки всегда важны и для клиента и для Вас. Даже на старте диалога можно понять с какой скоростью будет двигаться процесс работы. Нормальная скорость реакции на вопрос по почте — до одного рабочего дня, в мессенджере — до 2 часов.
Тревожный знак если клиент рассматривает и согласовывает договор более 5 дней или вовсе пропадает из коммуникации более чем на 3 суток.
Безусловно нужно уточнить причины задержек и преодолеть эти причины. Когда клиент не видит проблему по срокам, преодолевать причины не планирует - это “долгоиграющий” проект 🙂
3. Вы получаете развёрнутые ответы по существу на заданные вопросы. Это
хороший знак, клиент старается напитать вас информацией о компании их целях, задачах и культуре.
4. Заинтересованность в результате. Клиент поддерживает Ваше желание выработать единую терминологию и понимание задачи по сотрудничеству.
5. Клиент ценит ваш труд.
Задаёт вопросы о ценообразовании, не пытаясь преуменьшить Ваш вклад в успех проекта. А вы конечно чётко и прозрачно способны демонстрировать ценообразование своей услуги.
В 2025 году искусственный интеллект становится неотъемлемой частью маркетинговых стратегий. ChatGPT и подобные ему инструменты открывают новые возможности для привлечения клиентов и оптимизации бизнес-процессов. Давайте разберемся, как использовать ChatGPT для привлечения новых клиентов и улучшения SEO-стратегии.
Самыми «обременительными» собеседники издания называют ограничения, связанные с платежами.
Спойлер: 99% маркетологов не используют весь потенциал игр, потому что игры — это не про маркетинг, а про продукт.