Игра для достижения реальных бизнес-целейСовременный бизнес постоянно требует инноваций, и компания Free Lines Company внедряет концепцию геймификации с помощью проекта FLCgame. Путем интеграции игровых элементов в рабочие процессы FLC создает среду, где каждый сотрудник становится игроком на пути к общему успеху. FLCgame не просто игра - это ключ к повышению эффективности, делающий бизнес более увлекательным и результативным.Основная цель геймификации - вовлечь сотрудников в корпоративную культуру, стимулировать их на сотрудничество, обмен информацией и взаимодействие для достижения бизнес-целей.Механика проекта заключается в том, что руководители выбирают игровые элементы (или "Достижения"), которые наиболее эффективны для достижения бизнес-целей. Затем сотрудники разрабатывают свои стратегии для получения подарков из корпоративного магазина, выбирают подходящие для них достижения и выполняют задания, за которые получают FLCoins - внутреннюю валюту, которую можно обменивать на призы.вид главной страницы мини-сайтаПроект включает в себя мини-сайт, который содержит главную страницу с общей лентой получения достижений, ТОП-3 сотрудников и список доступных достижений.Кроме того, на сайте есть страницы с профилями сотрудников.Постепенно мини-сайт будет развиваться в корпоративный портал, который будет включать в себя все внутренние новости, календарь корпоративных мероприятий и раздел для накопления и обработки идей по улучшению бизнеса.Примеры Достижений включают в себя такие категории, как:Наилучший результат в операционной работеУчастие в благотворительных проектах компанииРецензии на профильную бизнес-литературуДостижение целей в системе ОКR.Примеры подарков из магазина включают в себя:Корпоративный мерчПосещение профильных обучающих курсовАбонементы в спортзалДополнительные выходные.Также в проекте предусмотрен блок для выражения благодарности коллегам. Каждому сотруднику в начале месяца начисляется определенное количество "Спасибо", которые он может подарить коллегам за помощь или проявление профессионализма.Что делает такой проект действенным инструментом? Согласованность с целями компанииFLCgame создана с осознанием того, что каждый шаг в геймификации должен быть выстроен вокруг общих стратегических целей компании. Например, Достижения могут быть направлены на участие в выставках, подготовке обучающих материалов или прохождение образовательных курсов, улучшение качества обслуживания клиентов или привлечение новых клиентов.Ценности в игреГеймификация в FLC поддерживает ключевые ценности компании – прозрачность процессов и ориентацию на клиента. Все задачи разрабатываются с учетом этих принципов.Дополнительная мотивацияFLCgame - это не просто система задач, это дополнительный стимул для сотрудников. Зарабатывая достижения, они мотивируют себя к креативности и личному развитию, переходя от ежедневной рутины в рабочей деятельности к увлекательной игре.ПризнаниеСотрудники, добившиеся выдающихся результатов, получают больше FLCoins, что воспринимается как признание их достижений, стимулируя к еще большим усилиям. Это также предоставляет возможность получить признание среди коллег за проявление выдающейся лояльности к клиентам или оперативность в работе.Положительные эмоцииГеймификация в FLC вызывает только положительные эмоции. Каждая игровая задача приносит удовлетворение, создавая радостную и вдохновляющую атмосферу в коллективе. Теперь, встречаясь у кофемашины с коллегами, всегда найдется о чем поговорить.ИнформированностьСписок достижений виден всем сотрудникам, подчеркивая их важность и вклад в общий успех компании. Это создает чувство гордости и принадлежности к команде. Каждый сотрудник имеет доступ к списку коллег с фотографиями и личными интересами, а также информации о том, в чем тот является экспертом. Регулярные общие коммуникации с интересными новостями способствуют укреплению связей в коллективе.Справедливость и инклюзивностьЗадачи охватывают большую часть сотрудников, поддерживая командную работу и создавая инклюзивное сообщество.Опыт FLCgame по внедрению геймификации в корпоративную культуру представляет собой ценный урок, который может вдохновить другие компании.Геймификация стимулирует мотивацию сотрудников и вовлекает их в корпоративные задачи, делая рабочую среду более увлекательной и продуктивной.Этот опыт также способствует формированию культуры сотрудничества и открытости, что приводит к улучшению общего успеха компании.Автор статьи и идеи внедрения геймификацииОлеся ТюринаКоммерческий директор Free Lines Company#геймификация #бизнесигра #бизнесстратегия
По его словам, он хотел показать, «насколько наивны средствам массовой информации и почему им не следует доверять».
Мой портфель, который я формирую уже более трёх лет, перешагнул отметку в 5,5 млн рублей. Посчитал, какой пассивный доход он генерирует. Другими словами — фантазирую, какой выходит кэшфлоу за год и в среднем за месяц.
Сегодня Telegram это мощная платформа, предоставляющая разработчикам возможности для создания ботов и даже полноценных веб-приложений. Одним из инструментов, упрощающих процесс создания ботов и веб-приложений, является конструктор.
В 12 лет, насмотревшись фильмов про бизнес, во мне заиграл юношеский максимализм, и я поставил крест на игрушках, решив, что буду успешным предпринимателем и никак иначе, наивный... С этого шага и начался мой путь, приведший к неожиданным результатам...
Даже если вы опросили потенциальных покупателей, и те пообещали купить ваш продукт, и с нетерпением ждут его появления на рынке — знайте, они вам врут. Чтобы правильно понимать чего реально хотят клиенты, какие проблемы стремятся решить и как вы можете удовлетворить их ожидания — сделайте качественный CustDev.
Делимся в комментах ссылками на свои проекты и комментируем чужие! Площадка для самопрезентации стартапов и пет-проектов 👉 Product Radar
В статье рассматриваются вопросы проверки адреса и транзакции USDT и других стабильных криптовалют на чистоту и возможные риски, связанные с использованием криптовалюты. Статья объясняет, как работают транзакции стейблкоинов (USDT, USDC, DAI и др.), и почему важно проверять их на наличие "грязных" средств.