Большой редизайн Figma, iOS 18, генерация макетов в ChatGPT-4o и памятка по созданию осмысленных дизайн-концептов: главное в дизайне за июнь

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

Большой редизайн Figma, iOS 18, генерация макетов в ChatGPT-4o и памятка по созданию осмысленных дизайн-концептов: главное в дизайне за июнь
1212
22

Навигатор по «килл-фичам» банковских приложений, история эмоджи и памятка по поиску респондентов для UX-исследований: главное в продуктовом дизайне за май

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

1111

Связь шрифтов и пиктограмм, карьерные пути и карта компетенций для дизайнеров: главное в продуктовом дизайне за апрель

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

Связь шрифтов и пиктограмм, карьерные пути и карта компетенций для дизайнеров: главное в продуктовом дизайне за апрель
1111

Как провести UX-аудит сложного продукта? Гайд для начинающих и опытных дизайнеров

Привет! Это Даша, проектировщик из Selectel. Хочу поделиться опытом проведения UX-аудита в сложных продуктах. Все рекомендации основаны на моих шишках и лучших практиках разных компаний. Надеюсь, что этот текст убережет вас от ошибок — например, не уйдете — как я когда-то — с головой в анализ кнопок вместо изучения пользовательских сценариев :)

Как провести UX-аудит сложного продукта? Гайд для начинающих и опытных дизайнеров
2929

Коллекция страниц «404» и практики дизайна браузерных расширений: главное в продуктовом дизайне за март

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

1717

Геймификация — это вам не игрушки

Геймификация — это вам не игрушки

Использование игровых механик, пришедших из игровой индустрии, позволяет продавать, удерживать и повышать лояльность клиентов. Мы расскажем подробнее про геймификацию и разберем примеры, где она используется сегодня (спойлер: почти везде😊)

1414

Шрифтовые тренды и памятки по QR-кодам и расширенным цветовым пространствам: главное в продуктовом дизайне за февраль

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

Шрифтовые тренды и памятки по QR-кодам и расширенным цветовым пространствам: главное в продуктовом дизайне за февраль
1717

Работа с сеткой для пиктограмм и размером элементов в сенсорных интерфейсах: главное в продуктовом дизайне за январь

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

1616

Закон Миллера. Как снизить когнитивную нагрузку на пользователей?

Закон Миллера. Как снизить когнитивную нагрузку на пользователей?
77

Атом.Молекула.Организм.Шаблон. Как проектировать интерфейсы, быстрее, чем на пит-стопе Формулы-1

Атом.Молекула.Организм.Шаблон. Как проектировать интерфейсы, быстрее, чем на пит-стопе Формулы-1
55

Персоны в продукте, зачем они нужны?

Персоны в продукте, зачем они нужны?
44

Применение закона Якоба Нильсена

Применение закона Якоба Нильсена
44

Обзор трендов в дизайне, которые охарактеризовали 2023 год и определят 2024-й

Ежегодная подборка от Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

2020

Порог Доэрти

Порог Доэрти
66

Про ментальные модели пользователей

Про ментальные модели пользователей
66

Эмпатия и интерфейсы

Эмпатия и интерфейсы
1111

Каталоги дизайн-систем и фреймворки для анализа интерфейсных проблем: главное в продуктовом дизайне за декабрь

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

2626

Неожиданные открытия во время глубинных интервью

Неожиданные открытия во время глубинных интервью
66

5 лайфхаков для проведения качественных исследований

5 лайфхаков для проведения качественных исследований
66

UX-Аналитика банковских приложений

UX-Аналитика  банковских приложений
77

Как эффективно организовать файлы в Figma?

Как эффективно  организовать файлы в Figma?
88

Пример плохой коммуникации

Пример плохой коммуникации
1010

Зачем нужны stories в банковском приложении?

Зачем нужны stories в банковском приложении?
66

Паттерны работы с «умными» часами, тренды иллюстрации, сток push-уведомлений: главное в продуктовом дизайне за ноябрь

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

66

Анимация переходов между экранами, «фрейминг» в интерфейсах, концепт Space OS: главное в продуктовом дизайне за октябрь

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

3535

Тренды в иллюстрации и мобильной анимации, паттерны автомобильных интерфейсов: главное в продуктовом дизайне за сентябрь

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

Тренды в иллюстрации и мобильной анимации, паттерны автомобильных интерфейсов: главное в продуктовом дизайне за сентябрь
1212

Настраиваем себе рекламу в Яндекс Директ на лендинг «‎Разработка отчетов для Битрикс24»

Настраиваем себе рекламу в Яндекс Директ на лендинг «‎Разработка отчетов для Битрикс24»
33

Интерфейсы управления роботами и создание «безопасного треугольника» для меню: главное в продуктовом дизайне за август

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

Интерфейсы управления роботами и создание «безопасного треугольника» для меню: главное в продуктовом дизайне за август
1212

Рекомендации по оптимизации приложений

С ростом компании и объема данных, производительность приложений может стать реальной проблемой. С этим вам могут помочь наши принципы по улучшению эффективности разработок:

Что такое кернинг и как применить к типографике

Что такое кернинг и как применить к типографике
44

Популярные инструменты для создания интерфейсов на Python

После написания программы ее можно модифицировать и добавить графический интерфейс — с Python это проще, чем кажется. Для программирования красивого и функционального GUI иногда достаточно простого знания html и css. Интересно? Подробности в тексте!

Популярные инструменты для создания интерфейсов на Python
88

- Вы не шутите? - Еле сдерживаюсь!

- Вы не шутите? - Еле сдерживаюсь!

Юмор — мощный инструмент маркетинга и дизайна, двигатель к покупке, способный укрепить дружбу с клиентом на долгое время. Мы уже писали про применение иронии и шуток в тексте интерфейса, об ограничениях, особенностях и их возможностях влиять на аудиторию. Сегодня мы расскажем, как делать то же самое через юмор в графических элементах. Как добавлять…

1212

Docker: Мощный инструмент для контейнеризации и ускорения разработки приложений

Docker: Мощный инструмент для контейнеризации и ускорения разработки приложений

Пространственный дизайн в Apple Vision и практики создания индикаторов загрузки: главное в продуктовом дизайне за июль

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

1616

Реальная продажа с использованием CRM-формы Битрикс24

Реальная продажа с использованием CRM-формы Битрикс24

Тренды в упаковке и логотипах, агрегатор «бенто-сеток» и редизайн навигации Uber: главное в продуктовом дизайне за июнь

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

3636

Полезные задания для дизайнеров. Домашка, часть 3

Полезные задания для дизайнеров. Домашка, часть 3
2828

Обзор Threads: Что это такое и как работает социальная сеть?

Буквально вчера, на всех нас лавиной обрушились тысячи новостей, о том, что теперь у нас есть ещё одна социальная сеть, на которую нужно тратить своё драгоценное время.

Пользовательское соглашение Threads
1212

«Детям» - платная опция в Яндекс Музыке

В приложении «Яндекс Музыка» есть детский раздел. Недавно под видом улучшенного дизайна и пары других преимуществ его решили активно продавать за деньги. Мы изучили восприятие и пользовательский опыт нового предложения.

99

Wildberries требует 10 000 ₽ за отмену заказа

Wildberries требует 10 000 ₽ за отмену заказа
2222

Памятка по дизайну дашбордов, рифмование шрифтов и иконок, паттерны отписки: главное в продуктовом дизайне за май

Традиционный дайджест Юрия Ветрова, директора по дизайну и бренду Muse Group.

Памятка по дизайну дашбордов, рифмование шрифтов и иконок, паттерны отписки: главное в продуктовом дизайне за май
2727

Генератор интерфейсов с AI от Framer (макеты можно редактировать)

Генератор интерфейсов с AI от Framer (макеты можно редактировать)
22