Геймификация в продажах

Геймификация в продажах

Для тех несчастных/счастливчиков (нужное подчеркнуть), у кого есть сейлзы.

Геймификация в Telegram: как актив-боты повышают вовлеченность

На связи Стаснислав Григорьев. Я занимаюсь разработкой ботов и Mini Apps, и за последние годы я видел, как простые текстовые помощники превращаются в сложные маркетинговые машины. Сегодня один из самых мощных инструментов в арсенале маркетолога — это геймификация.

Геймификация в Telegram: как актив-боты повышают вовлеченность
1

🕹 Геймификация в бизнесе 2026: как удерживать клиента, когда реклама больше не работает.

🕹 Геймификация в бизнесе 2026: как удерживать клиента, когда реклама больше не работает.

2026-й будет годом, когда бизнес поймёт: реклама не удерживает, скидки не цепляют, лояльность не работает.

11
2

Как геймификация в бизнесе заставляет вашу аудиторию играть по вашим правилам?

Видали, как Озон начал завлекать покупателей с помощью системы лояльности? У них еще в июне появилась завлекаловка в виде игры «Морковск», где главный приз – квартира в Москве. Помимо этого игрокам в качестве более лояльных призов могут достаться большие скидки на различные товары.

Целью игрушки является сбор игровой валюты клиентами в виде…

«Геймификация не равно игра: как встроить игровые механики в стратегию клиентского опыта крупного бренда»

Знаете, в чем главная ошибка маркетологов, которые пытаются внедрить геймификацию? Они думают, что создают игру. Но цель игры — развлечение. Цель геймификации — решение бизнес-задач. Давайте начистоту: если ваша «игра» не увеличивает LTV и не стимулирует повторные покупки, вы просто потратили бюджет на красивые баджи и анимацию. -Игра vs Геймифи…

«Геймификация не равно игра: как встроить игровые механики в стратегию клиентского опыта крупного бренда»

Почему ученики не доходят до конца курса, даже если контент сильный?

Ответ прост: людям нужен азарт🔥.

Контент может быть идеальным, но без внешних стимулов ученики часто бросают курс.

1

ЯЗЫКОВОЙ КОУЧ VS. «ЕЩЁ ОДИН РЕПЕТИТОР»: ПОЧЕМУ ВАМ НУЖЕН ВЗРЫВНОЙ ПРОГРЕСС, А НЕ СКУЧНЫЕ УРОКИ

В чем фундаментальное отличие коучинга от репетиторства? Репетитор продает время, коуч — гарантированный результат. Рассказываю, как гибрид нейролингвистики, геймификации и живой практики помогает моим ученикам заговорить на английском всего за 3 месяца.

Почему 96% учеников бросают язык с репетиторами (и как я ломаю эту систему)

Автоматизация игрового квеста на GetCourse: от регистрации до эфира

Кейс о том, как перенести интерактивную игру с 1000 участников из живого формата в автоматизацию на GetCourse.

Контекст

🙀Сделали игру для Самоката, в которую пользователи сыграли 2+ млн раз. Как мы выжали максимум из Telegram Mini Apps и подружили несколько игровых механик

Привет! Это Дима Курицын, сооснователь digital-студии FarFor и соавтор канала про игровые спецпроекты. Мы запускаем крутые рекламные игры для брендов, и в октябре 2024 помогли Самокату отметить день рождения: сделали драйвовую «Скидкотеку», в которую юзеры сыграли более 2 млн раз. Рассказываем, как это было и какой ещё профит получил бренд.

🙀Сделали игру для Самоката, в которую пользователи сыграли 2+ млн раз. Как мы выжали максимум из Telegram Mini Apps и подружили несколько игровых механик
2

Как увеличить продажи в первом квартале: стратегии старта года

Новый год для бизнеса — это как понедельник для диеты: все строят планы, ставят цели и мечтают о рекордах. Но чтобы мечта не осталась мечтой, важно понять, как увеличить продажи именно в первом квартале. Ведь эти первые месяцы задают тон на весь год.

Как увеличить продажи в первом квартале: стратегии старта года

Выявление главной мотивации! Тест Октализ

Для себя и для бизнеса

Почему KPI и премия больше не работают как раньше? Сегодня сотрудникам мало «сухих цифр». Поколения, выросшие в цифровой среде, ждут от работы другого опыта — понятного, увлекательного и осмысленного.

1